Blueprint para desgastes em Meshes

A Technical Artist, Akram Kasravi, lançou o Worn Effect para o Unreal Engine, um Blueprint comercial que permite criar desgastes, corrosões e quebrados de forma procedural nas geometrias 3D através de mapas de Noise.

 
Veja abaixo o vídeo de demonstração do Worn Effect para o Unreal Engine.
 
O Worn Effect é um Blueprint comercial que permite criar desgastes, corrosões e quebrados de forma procedural nas geometrias 3D através de mapas de Noise.
 
Acesse o Worn Effect clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 19/03/2024 20:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717239.

Total de membros registrados: 143106

Últimos membros registrados: SolyballAC3344, jhonatabarreira, VitalProBreeze456, NiMn, bruno8424, Dyson, er, Jalartinez.

Usuário(s) on-line na última hora: 457

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.