Tutorial sobre Master Material no UE

O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como criar um Master Material e expor diversos parâmetros na interface para configurar facilmente igual no Max.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine.
 
O primeiro ponto que os usuários dos outros programas 3D empacam no Unreal é na criação de materiais, porque nos programas 3D comuns os materiais já estão prontos e você só precisa configurar com suas texturas e valores, mas no Unreal você primeiro tem que fazer o seu material com os parâmetros que quiser para depois poder configurar igual no Max.
 
Parece sacanagem a primeira vista, mas é justamente essa modularidade do Unreal que torna ele tão poderoso, porque criando o material do zero permite que você faça o material o mais eficiente possível, só com o que precisa, para não pesar na aplicação interativa, mas exige mais conhecimento.
 
O autor do tutorial explica como criar o material, que no Unreal chamamos de Master Material, e expor diversos parâmetros na interface para poder configurar como desejar quando gerar o Material Instance, que é o material final igual o usado no Max, onde você apenas adiciona texturas e modifica os valores.
 
Aprenda o Unreal pra valer clicando aqui.
 
Baixe o Unreal de graça clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 08/05/2024 16:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716856.

Total de membros registrados: 142964

Últimos membros registrados: CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM.

Usuário(s) on-line na última hora: 487

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.