Gerador de cidades no Blender

O Technical Artist, Hothifa Smair, lançou o iCity para o Blender, um gerador procedural de cidades feito com o Geometry Nodes que permite criar ruas, calçadas, construções, postes, semáforos, estacionamentos e praças.


Veja abaixo o vídeo mostrando o iCity para o Blender.
 
O iCity é um sistema para gerar cidades proceduralmente através do Geometry Nodes.
 
Ele permite criar ruas, calçadas, construções, postes, semáforos, estacionamentos e praças automaticamente, mas com controles precisos dos elementos se desejar.
 
Este é um bom exemplo das vantagens dos sistemas procedurais para determinadas situações e também mostra a distância gigantesta para o sistema de Modifier Stack do 3ds max, que é pobre e limitado para modelagem procedural.
 
Você pode ter mais informações sobre o iCity clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 21/05/2024 08:00 Ver comentário

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