Como criar ambiente HDRI no UE

O CGI Backgrounds publicou um breve vídeo tutorial sobre HDRI no Unreal, o autor ensina a configurar o Ray Tracing, HDRI Backdrop e Post Process Volume para a imagem iluminar e refletir corretamente nos objetos 3D.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre HDRI no Unreal Engine.
 
O autor ensina a configurar o Ray Tracing, HDRI Backdrop e Post Process Volume para a imagem iluminar e refletir corretamente nos objetos 3D. 
 
O objetivo dele é promover o formato de HDRI que comercializam e permite gerar as sombras com qualidade sem adicionar a Directional Light, mas só funciona com Path Tracing.
 
Para usar com o Lumen precisamos criar a Directional e o formato próprio deles ajuda apenas a alinhar as sombras, como mostra o final do vídeo.
 
Acesse o site do CGI Backgrounds clicando aqui.
 
Aprenda o Unreal pra valer clicando aqui.
 
Baixe o Unreal de graça clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 20/09/2024 14:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716854.

Total de membros registrados: 142960

Últimos membros registrados: ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM, mariajuliamafioletti, JoanRMattos, Jarofix345, vitalhempca1.

Usuário(s) on-line na última hora: 338

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.