Como criar ambiente HDRI no UE

O CGI Backgrounds publicou um breve vídeo tutorial sobre HDRI no Unreal, o autor ensina a configurar o Ray Tracing, HDRI Backdrop e Post Process Volume para a imagem iluminar e refletir corretamente nos objetos 3D.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre HDRI no Unreal Engine.
 
O autor ensina a configurar o Ray Tracing, HDRI Backdrop e Post Process Volume para a imagem iluminar e refletir corretamente nos objetos 3D. 
 
O objetivo dele é promover o formato de HDRI que comercializam e permite gerar as sombras com qualidade sem adicionar a Directional Light, mas só funciona com Path Tracing.
 
Para usar com o Lumen precisamos criar a Directional e o formato próprio deles ajuda apenas a alinhar as sombras, como mostra o final do vídeo.
 
Acesse o site do CGI Backgrounds clicando aqui.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 20/09/2024 14:00 Ver comentário

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