Voxel Plug-in 2 para o Unreal

O desenvolvedor, Victor Careil, lançou o Voxel Plug-in 2 para o Unreal Engine, o recurso permite esculpir terrenos com alto nível de detalhes até em Runtime, aceita Displacement, Nanite, Lumen, infinitos materiais e PCG.


Veja abaixo o vídeo de demonstração do Voxel Plug-in 2 para o Unreal Engine.

O recurso permite esculpir terrenos com alto nível de detalhes até em Runtime, aceita Displacement, Nanite, Lumen, infinitos materiais e PCG, ele é tão leve que consegue reproduzir a superfície da lua com Voxels.

Você pode ter mais informações sobre o Voxel Plug-in 2 clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 01/10/2024 08:00 Ver comentário

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