Árvores com SDesigner e SpeedTree

O Beyond Extent publicou um longo vídeo tutorial sobre vegetações realistas e leves para aplicações interativas, ensinando a criar as texturas de forma procedural no Substance Designer e modelar a árvore no SpeedTree.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre vegetações realistas e leves para aplicações interativas.
 
O autor ensina a criar as texturas de forma procedural no Substance Designer e modelar a árvore com qualidade no SpeedTree.
 
O SpeedTree possui conexão direta com o Unreal e sistema de animação com vento no Engine.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 09/11/2024 12:00 Ver comentário

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