O All Things Game publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina como usar o suporte para Splines e configurar um gráfico para gerar cercas, trilhos e similares.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716881.
Total de membros registrados: 142973
Últimos membros registrados: VisioVitaKapseln45, inca_cps, CAROL SF, EpiCooler345, VultrioxTrimmer435, ZUCORYNGlucose, paulovini0315, RootzCollagen.
Usuário(s) on-line na última hora: 391
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .