Veja abaixo o vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max.
O autor ensina a editar modelos High Poly com facilidade através do Skin Wrap, que normalmente é usado para anexar roupas e acessórios em personagens animados.
O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, ensinando a editar modelos High Poly com facilidade através do Skin Wrap, que normalmente é usado para anexar acessórios em personagens.
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