Tutorial sobre modelagem no Max

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, ensinando a editar modelos High Poly com facilidade através do Skin Wrap, que normalmente é usado para anexar acessórios em personagens.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max.
 
O autor ensina a editar modelos High Poly com facilidade através do Skin Wrap, que normalmente é usado para anexar roupas e acessórios em personagens animados.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 13/05/2025 12:00 Ver comentário

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