Tutorial sobre texturização no D5

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no D5 Render, o autor explica como usar o Roughness em materiais de pintura, que é o recurso mais importante para o realismo.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no D5 Render.
 
O autor explica como usar o Roughness em materiais de pintura para proporcionar maior realismo.
 
Normalmente os iniciantes pensam que a iluminação é o mais importante para o realismo, mas iluminação é receita de bolo e depois que aprende se torna a parte mais fácil de todas disparadamente.
 
O mais importante para o realismo são os materiais e o recurso mais importante do material é o Roughness, é ele que faz um plástico se diferir de uma pintura ou de um tecido, por exemplo, mas configurar o Roughness não é tão simples igual iluminar, pois não tem uma receita de bolo e depende de um olho treinado.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 26/06/2025 10:00 Ver comentário

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