Tutorial do Texture Graph no UE

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como usar o Texture Graph para adicionar os mapas de AO, Roughness, Metalic e Displacement numa única imagem em RGBA.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine.
 
O autor explica como usar o Texture Graph para adicionar os mapas de AO, Roughness, Metalic e Displacement numa única imagem em RGBA, além de converter para os padrões ORM (AO, Roughness, Metalic) e ORD (AO, Roughness, Displacement) usados pela Quixel.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 08/07/2025 16:00 Ver comentário

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