Tutorial técnico sobre iluminação no UE

O artista, Arthur Tasquin, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação fisicamente correta no Unreal Engine, ele aborda os aspectos técnicos das luzes e da fotometria, que é a base para iluminar bem em qualquer situação.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre iluminação fisicamente correta no Unreal Engine.
 
O autor aborda os aspectos técnicos das luzes e da fotometria, similar as explicações que faço no início do capítulo sobre iluminação no curso de Unreal, pois essa é a base para iluminar bem em qualquer situação e em qualquer programa 3D.
 
O objetivo do autor é vender o pacote de dados PBL (Physical Based Lighting) que ele lançou, mas os conceitos explicados são essenciais e todo mundo que trabalha com 3D deveria saber.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 18/07/2025 15:00 Ver comentário

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