A Abstract lançou o InstaMAT 2025, a versão 1 do primeiro programa de texturização com capacidade para substituir o Substance Designer e o Substance Painter, ainda está disponível de graça para artistas e pequenas empresas.
Veja abaixo o vídeo de lançamento do InstaMAT 2025.
O InstaMAT é um programa para texturização que estava em desenvolvimento nos últimos anos, em versão Early Access, mas a versão final adicionou Plug-ins para integração com diversos Softs 3D e Engines.
Pela primeira vez surge um programa com a capacidade de substituir o Substance Designer, pois com os novos Plug-ins, o InstaMAT passa a ser o único que oferece o intercâmbio de materiais procedurais similar ao poderoso formato SBSAR, ainda não é tão simples e prático igual o SBSAR, mas permite modificar os parâmetros procedurais dentro dos Softs 3D e Engines, que é o que importa.
O poder do Substance Designer não está em criar texturas proceduralmente, pois tem vários programas que fazem a mesma coisa, mas conseguir modificar os materiais em outros Softs, principalmente nos Engines em Runtime é o que faz toda a diferença e agora, felizmente, surge outro que consegue fazer isso.
Ele ainda conta com recursos de pintura, Layers e máscaras iguais aos do Substance Painter, reunindo tudo no mesmo programa, portanto, é um sério concorrente a hegemonia da linha Substance.
O InstaMAT está disponível de graça para artistas e empresas que faturem menos de 100 mil dólares por ano.
Para mais informações sobre os Plug-ins para os Softs 3D e Engines,
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