O Fallen Horizon publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina como configurar um gráfico para gerar florestas que respeitam os caminhos do terreno.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718116.
Total de membros registrados: 143402
Últimos membros registrados: cbr, Marudi, githubbyyn, Deth, goodbyerosed, elenroccha, Radar, trukipasmaan.
Usuário(s) on-line na última hora: 770
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .