Tutorial sobre biomas no sistema PCG

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial avançado sobre o PCG do Unreal, o autor explica como criar o seu próprio sistema de biomas, baseado em Splines, com diversos recursos e que aceita projetar em Static Meshes.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial avançado sobre o PCG do Unreal Engine.
 
O autor explica como criar o seu próprio sistema de biomas, baseado em Splines, com diversos recursos e que aceita projetar as geometrias em cima de Static Meshes.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 27/08/2025 16:00 Ver comentário

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