Tutorial sobre pêlos no Unreal

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre imitação de pêlos no Unreal Engine, o autor explica uma técnica interessante usando Blueprint e Shader com World Position Offset para criar pêlos pequenos no objetos.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre imitação de pêlos no Unreal Engine.
 
O autor explica uma técnica interessante, chamada Shell Texturing, que usa Blueprint e Shader com World Position Offset para criar pêlos pequenos em qualquer objeto.
 
Em vez do World Position Offset você pode usar Geometry Script para fazer a mesma coisa e será mais compatível com outros recursos do Unreal, mas é mais trabalhoso para configurar.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 09/09/2025 16:00 Ver comentário

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