Plug-in para terrenos no Unreal

O ScansLibrary lançou a versão 1.1 do Procedural World Generator para o Unreal Engine, um sistema com Blueprints, PCG e objetos escaneados para criar terrenos gigantes com vegetações, ambiente, ruas e rodovias detalhadas.

 
Veja abaixo o vídeo de demonstração do Procedural World Generator para o Unreal Engine.
 
O Procedural World Generator é um sistema com Blueprints, PCG e objetos escaneados para criar terrenos gigantes com vegetações, ambiente, ruas e rodovias detalhadas.
 
A versão 1.1 adicionou estação de primavera, melhorou os recursos para criar ruas com novo sistema de conexões e tuneis, ganhou um Volume para remover PCGs e Layer de neve nos materiais.
 
Você pode ter mais informações sobre o Procedural World Generator clicando aqui. 
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 16/09/2025 20:00 Ver comentário

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