Tutorial sobre Decals com PCG

O MCD-Tech publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina como configurar o gráfico do PCG para distribuir Decals acompanhando a superfície de múltiplos Meshes.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine.
 
O autor ensina como configurar o gráfico do PCG para distribuir Decals acompanhando a superfície de múltiplos Meshes.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 12/03/2026 15:00 Ver comentário

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