O MCD-Tech publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina como configurar o gráfico do PCG para distribuir Decals acompanhando a superfície de múltiplos Meshes.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717876.
Total de membros registrados: 143330
Últimos membros registrados: Rodh Martins, Pgodez, fdsafafdwdrswds, pilotodamontana, Javierlliams, GeorgDaniels, patrickdjc, Sol Lucas.
Usuário(s) on-line na última hora: 631
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .