Tutorial do Lumen Probe Occlusion

O Smart Poly publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor explica como configurar o sistema Lumen Probe Occlusion para otimizar o Render em aplicações Real-Time.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta).
 
O autor explica como configurar o sistema Lumen Probe Occlusion para otimizar o Render em aplicações Real-Time, perdendo qualidade obviamente, mas ganhando até o dobro em performance, que é ideal para VR.
 
Aprenda o Unreal pra valer clicando aqui.
 
Baixe o Unreal de graça clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 23/05/2026 15:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717488.

Total de membros registrados: 143200

Últimos membros registrados: Felipe Favreto, LifeGaugeBreeze465, DihSena, buybreezo, APEROT, willwolff, Ronaldnner, davvves.

Usuário(s) on-line na última hora: 648

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.