Tutorial do Lumen Probe Occlusion

O Smart Poly publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor explica como configurar o sistema Lumen Probe Occlusion para otimizar o Render em aplicações Real-Time.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta).
 
O autor explica como configurar o sistema Lumen Probe Occlusion para otimizar o Render em aplicações Real-Time, perdendo qualidade obviamente, mas ganhando até o dobro em performance, que é ideal para VR.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 23/05/2026 15:00 Ver comentário

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