Clonaram o Max dentro do Blender

Já que a Autodesk não atualiza mais o 3ds max, o Jake Denham usou IA para clonar a interface, atalhos, recursos e a forma de trabalhar do Max dentro do Blender, mantendo as ótimas e modernas ferramentas nativas do Blender.

 
Veja abaixo o vídeo sobre o clone do 3ds max dentro do Blender.
 
O Technical Artist, Jake Denham, é um usuário antigo de 3ds max e sente falta dos recursos modernos que estão disponíveis no Blender, mas é demorado para migrar de programa e pegar o ritmo de uma nova interface, novos atalhos e forma de trabalhar.
 
Portanto, ele simplesmente usou IA para clonar a interface, os recursos, atalhos e o fluxo de trabalho do 3ds max dentro do Blender, ainda mantendo as ótimas e modernas ferramentas que o Blender oferece nativamente.
 
É maravilhoso não precisar mais esperar que uma equipe de vagabundos e incapazes faça um bom trabalho, igual acontece com a equipe de desenvolvimento do 3ds max, pois agora podemos criar o programa 3D que quiser.
 
Os recursos criados pelo Jake Denham estão disponíveis para seus apoiadores, acesse clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 23/10/2026 08:00 Ver comentário

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