Notícias

PDF sobre a nova câmera Spheron HDR Comentar

07MAR

A SpheronVR é a única câmera que fotografa imagens HDR panorâmicas com 360 graus completos e a empresa está apresentando o novo modelo, mais detalhes no site clicando aqui.

Ótimo tutorial sobre os métodos de GI do V-Ray Comentar

06MAR

Este ótimo tutorial explica os métodos de GI que o V-Ray oferece, como Brute Force, Irradiance Map, Light Cache e Photon Map, e suas combinações no Primary e Secondary Bounces.

Ótimo vídeo tutorial sobre iluminação de Hair and Fur Comentar

06MAR

Este é um ótimo vídeo tutorial que explica como o Hair and Fur trabalha na geração de sombras e quando está atrás de objetos transparentes. É no Scanline, mas é importante para qualquer um.

Saiu a versão final do NodeJoe Schematic Material Editor Comentar

06MAR

Este é um plug-in que merecia ser incorporado no 3ds max, pois é o que mais faz falta no programa, um editor de materiais esquemático como todos os outros grandes softs de 3D possuem.

Manual do Shader T2S Illumination Comentar

05MAR

O T2S Illumination é um ótimo Shader que divulgamos aqui para criar materiais no Mental Ray e muitos leitores tiveram dúvidas sobre os seus recursos. Este é o manual do Shader em PDF.

SitniSati lança o AfterBurn 4 Comentar

05MAR

A SitniSati lançou o AfterBurn 4, o melhor plug-in para criar efeitos de fumaça volumétrica no Max, esta versão tem muitas novidades e integração com os outros plug-ins da empresa.

Tutorial para criar detalhes em prédios com o Greeble Comentar

05MAR

O Greeble é um plug-in gratuito que permite criar relevos em forma de placas, entre outras utilidades. Este tutorial mostra como criar detalhes em prédios usando o plug-in.

Mais 10 novas texturas enviadas pelos leitores Comentar

04MAR

Estão disponíveis para download mais 10 novas texturas enviadas pelos amigos colaboradores: Luis Leonardo Baratella, Rafael Antunes Medeiros, Saulo Lisias e Otávio Tatasoka.

Ótimo tutorial sobre MaxScript Comentar

04MAR

O site CGArena publicou um ótimo tutorial sobre MaxScript, que é um assunto muito restrito e com pouco material disponível na internet, mas é a ferramenta mais poderosa do 3ds max.

Making of de ótima cena de personagem Comentar

04MAR

O site 3DTotal publicou o Making of de um ótimo personagem criado no 3ds max que usa Cloth na roupa, Morph na animação facial e renderiza em elementos para composição.

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