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Ótimo Shader para criar todo tipo de material no Mental Ray Comentar

03MAR

O MegaTK é um Shader maravilhoso que permite criar materiais de pêlo e cabelo, objetos molhados, vidros, metais, borracha, tecido, emite luz com Photons e até renderiza em elementos.

Mais 5 modelos 3D texturizados para download Comentar

03MAR

5 modelos 3D texturizados enviados pelos leitores, Elisabete Chrysostomo, Emerson Godoi, Marcel, Hervert Pimentel e Renan Kogut, tem beliche, armário, cadeira, rack e carrinho antigo.

Tutorial básico do Reactor Water Comentar

03MAR

Este é um tutorial bem básico sobre o Reactor Water que explica como criar ondulações num Plane de acordo com a movimentação de um objeto sobre ele, como um barco na água.

Vídeo tutorial mostrando como usar o Crazy Bump Comentar

02MAR

O uso de Displacement e Normal Maps para reproduzir detalhes nos materiais é muito importante e o Crazy Bump é um ótimo soft gratuito para isso, agora tem um vídeo tutorial sobre ele no site.

Making of de cozinha linda criada no Max com V-Ray Comentar

02MAR

O artista egípicio Mohamed AbuYhia passa muitas dicas sobre criação de materiais, iluminação e configurções de render com o V-Ray no Making of desta linda cozinha criada no 3ds max.

The Foundry lançou a versão 5 do Nuke Comentar

02MAR

Nuke é um dos melhores compositores de vídeo do mundo, desenvolvido pela Digital Domain e usado em muitos filmes, agora acaba de chegar na versão 5 com nova interface e muitas melhorias.

Ótimo programa gratuito para criar fractais Comentar

01MAR

O nosso amigo Otávio Tatasoka enviou uma ótima dica sobre o soft Fractal Flame, que é ótimo para criar Shapes 2D para usar em partículas, tanto em 3D no Max como em 2D no Combustion.

Concurso para cartaz da Mostra Curta Fantástico Comentar

01MAR

A mostra de curtas Fantástico está promovendo um concurso este ano para a criação do cartaz, o vencedor ganha 2000 reais e mais 1 ano de assinatura da revista Computer Arts.

Câmera para fazer vídeo interativo 360 graus Comentar

01MAR

O nosso amigo Ricardo Duarte indicou um ótimo link que mostra a utilidade da câmera 360 da ImmersiveMedia e dá a dica de como fazer a interatividade com o 3ds max e Action Script no Flash.

Cena para estudo de grama com Hair and Fur e de chuva Comentar

29FEV

Publiquei 3 novas cenas para estudo a pedido dos leitores, uma sobre criação de chuva com o Particle Flow e outras duas sobre grama com Hair and Fur, uma no Mental Ray e outra no Scanline.

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