Notícias

Programa para mapeamento de objetos complexos Comentar

06DEZ

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, enviou uma ótima dica de soft para os leitores, é o UVLayout, que trabalha igual o Unfold e promete muitas facilidades no mapeamento.

Ganhe um vídeo curso de Mental Ray da 3D1 Comentar

05DEZ

Os leitores sugeriram que a 3D1 tivesse um modelo próprio para testar materiais e neste Speed Challenger você pode criar o modelo. Quem vencer ganha o curso de Mental Ray da 3D1.

Ótimo tutorial sobre Color Bleed no V-Ray Comentar

05DEZ

O nosso amigo e colaborador, Rogério Simões, postou um ótimo tutorial para os leitores no fórum, explicando como controlar a mesclagem de cores proporcionado pelo GI no V-Ray.

Script para ter Scene Explorer no 3ds max 9 Comentar

05DEZ

Se você gostou do Select By Name do Max 2008, conhecido por Scene Explorer, mas não quer migrar ainda para uma versão nova e problemática, este Script cria um Scene Explorer no Max 9.

Mais 5 modelos 3D texturizados para download Comentar

04DEZ

Estão disponíveis para download mais 5 modelos 3D enviados pelos leitores Renata Azevedo, Corato e Hervert Pimentel. Tem bolsa, guarda-roupa, cômoda e duas cadeiras universitárias.

Tutorial para iluminar cenas com imagens HDR Comentar

04DEZ

Este é um ótimo tutorial que explica como preparar imagens HDR no PhotoShop e depois mostra como usar esta imagem para iluminar uma cena 3D no 3ds max (Image Based Lighting).

Tutorial para dar os primeiros passos com o PFlow Comentar

04DEZ

O Particle Flow é um recurso poderoso e muito usado para criar efeitos especiais, mas assusta no início. Este é um ótimo tutorial que mostra como dar os primeiros passos com ele.

Tutorial sobre Presets personalizados no Arch&Design Comentar

03DEZ

Desde o Max 9 tem o material Arch&Design para o Mental Ray, que é muito prático e eficiente, mas pode ficar ainda mais prático se colocar seus próprios Presets na listagem dele.

Tutorial básico sobre mapeamento com Unwrap UVW Comentar

03DEZ

Continuando o estudo de mapeamento com Unwrap UVW, anunciado logo abaixo, este outro tutorial explica o básico para ajustar as faces na edição. A segunda parte está aqui.

Tutorial super básico sobre mapeamento com Unwrap UVW Comentar

03DEZ

Os leitores sempre perguntam sobre o uso do Unwrap UVW para mapeamento mais avançado, este é um tutorial super básico que explica os princípios do mapeamento com este recurso.

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