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Novo vídeo do Max Creation Graph do 3ds max 2016 Comentar

15ABR

O artista Chris Murray publicou um breve vídeo mostrando o funcionamento do novo Max Creation Graph do 3ds max 2016, onde é possível ver a criação de um modificador personalizado para clonagem usando apenas as ligações entre Nodes.

A Autodesk divulgou as novidades do 3ds max 2016 Comentar

13ABR

A Autodesk anunciou o 3ds max 2016 e esta versão realmente merece os parabéns devido ao novo sistema de Nodes para criar e modificar recursos, uma espécie de ICE, além de outras ótimas melhorias e o final da versão Design.

Vídeo da suposta Physical Camera do 3ds max 2016 Comentar

06ABR

Surgiu um vídeo no Youtube mostrando uma das novidades do 3ds max 2016, haverá a Physical Camera contendo os controles de exposição que hoje ficam no Environment, além de Presets de filmes, provavelmente o vídeo será retirado logo.

Tutorial para Rig de retroescavadeira no 3ds max Comentar

27MAR

O artista Lee Minardi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de estruturas mecânicas no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar o Rig de uma retroescavadeira para poder animar os movimentos do braço e da concha.

Tutorial para criar costuras no 3ds max e Z-Brush Comentar

26MAR

O artista Arrimus3D publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre modelagem, agora explicando quatro métodos diferentes para criar costuras realmente em 3D, tanto no 3ds max como no Z-Brush, além de oferecer o download de Brushes de custuras.

Nova placa Quadro M6000 tem alto granho de performace Comentar

22MAR

A Nvidia anunciou na GTC 2015 a placa Quadro M6000 e divulgou diversas novidades que estão sendo desenvolvidas pela empresa, a nova Quadro M6000 tem 12 GB de memória e ganho de até 50% em relação a GTX Titan Black na Viewport do Max.

Tutoriais de Insert Multi-Mesh com Max e Z-Brush Comentar

19MAR

O artista Danny McGrath publicou dois ótimos tutoriais sobre 3ds max e Z-Brush, explicando como criar adereços no Max para aplicar no Insert Multi-Mesh e Nanomesh do Z-Brush para produzir padrões complexos e detalhados facilmente.

Tutoriais de Hard Surfaces e retopologia no 3ds max Comentar

13MAR

O artista Arrimus3D possui uma série de ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica passo a passo como modelar vincos, painéis, cortes, furos, aberturas, também ensina a detalhar a geometria e como fazer retopologia.

Detalhes sobre o fim das licenças perpétuas Comentar

05FEV

A Autodesk publicou uma nota esclarecendo os principais detalhes sobre o processo de mudança das licenças perpétuas dos seus programas para o sistema de aluguel mensal, que vai acontecer a partir do dia 1 de Fevereiro do ano que vem.

Nova versão do Backburner para Max 2015 Comentar

17JAN

A Autodesk lançou a versão 2015 do Backburner para o 3ds max 2015, ele permite renderizar usando uma rede de computadores e essa versão teve diversos Bugs corrigidos no módulo Monitor como a mudança de colunas e mensagens de erro.

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