Notícias

Making of mostrando o uso do 3ds max no filme 2012 Comentar

07DEZ

O nosso amigo e colaborador, Fla3DMad-ness, indicou um ótimo Making of do filme 2012 mostrando o uso do Max e dos plug-ins Thinking Particles e Volume Breaker na produção dos principais efeitos.

Ken Pimentel fala sobre a reestruturação do 3ds max Comentar

05DEZ

Ken Pimentel, da Autodesk, publicou um breve texto comentando sobre o projeto Excalibur, ou XBR, que trata da reestruturação do 3ds max para torná-lo relevante pelos próximos 20 anos.

Performace Driver da Nvidia para o 3ds max 2010 Comentar

20NOV

A Nvidia lançou a nova versão do Performace Driver com suporte ao 3ds max 2010. Segundo a Nvidia este Driver pode melhorar em até 100% a performace do Max com as placas da linha Quadro.

Ótimo Review do Max 2010 voltado para arquitetura Comentar

15NOV

O site CG Architect publicou um ótimo Review sobre o 3ds max 2010 voltado para a área de arquitetura e visualização de projetos, onde o autor comenta as principais novidades do programa.

Site com ótimos vídeo tutoriais de 3ds max Comentar

05NOV

O site Trapt CG oferece diversos vídeo tutoriais, alguns já divulgados aqui, abordando várias áreas como modelagem e animação de carros, personagens, cenas noturnas, entre outros.

Ótimo tutorial para integrar iluminação do Max e VUE Comentar

13OUT

O nosso amigo e colaborador, Gera_Design, publicou um ótimo tutorial explicando como importar cenas do VUE no 3ds max e trabalhar com Daylight, MR Sun, MR Sky e Exposure Control.

Tutorial avançado para criar interação entre Max e PS Comentar

12OUT

Este é um tutorial avançado para programar um plug-in em Dotnet que grava os passos de render do 3ds max em Layers no arquivo PSD do PhotoShop. No final tem o plug-in para download.

Novo Hotfix para corrigir problemas do 3ds max 2010 Comentar

12OUT

A Autodesk lançou mais um Hotfix para corrigir problemas do 3ds max 2010 e a lista é grande, leia o Readme. Os Bugs vão desde importação de DWG e Non-Uniform Scale até erros no Windows 7.

Vídeo demonstrando GI em tempo real no 3ds max Comentar

30SET

A Caustic Graphics publicou um vídeo demonstrando GI em tempo real no Max com o Brazil Render e o CausticsRT, segundo a empresa é a primeira vez que se faz isso sem subterfúgios.

Autodesk oferece suporte à máquina virtual da Parallels Comentar

27SET

O nosso amigo e colaborador, Gustavo Henrique, enviou esta ótima dica para os usuários de MAC que querem rodar o 3ds max, a Autodesk passou a oferecer suporte à máquina virtual da Parallels.

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