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Mais um vídeo com novidades do 3ds max 2013 Comentar

29FEV

Outro vídeo foi publicado no Youtube mostrando mais uma novidade que provavelmente estará disponível no 3ds max 2013, o sistema de interoperabilidade entre o CAT e o Motion Builder.

Mais novidades do 3ds max 2013 Comentar

23FEV

Ken Pimentel publicou um vídeo mostrando as melhorias que fizeram no Plug-in de interoperabilidade com o After Effects, agora chamado MediaSync, e promete ampliar para outros softs de composição.

Vídeo do novo Deforming Poly do 3ds max Comentar

14FEV

Ken Pimentel publicou um breve vídeo mostrando um novo recurso para o 3ds max, chamado Deforming Poly, que exibe deformações de objetos complexos em tempo real e promete melhorar o desempenho do Skin.

Informações sobre o desenvolvimento do Max Comentar

07FEV

Ken Pimentel publicou uma mensagem para informar os usuários sobre o desenvolvimento do 3ds max, citando melhorias realizadas, a contratação do criador do Particle Flow para integrá-lo com o MassFX e o recorde de vendas.

Primeiro vídeo das novidades do Max 2013 Comentar

06FEV

A Autodesk publicou um vídeo mostrando as primeiras novidades do 3ds max 2013, são pequenas melhorias que ajudam muito no trabalho como ordem alfabética no Skin, dois cliques para Loop e Pan e Rotate no desenho de linhas e Cut.

Dica sobre o Brush Metal no 3ds max 2012 Comentar

05FEV

O Blog Max Station, mantido por desenvolvedores do 3ds max no site Area, publicou uma breve dica sobre a diferença apresentada pelo material Brush Metal do Arch&Design se não instalar o SP 2 do 3ds max 2012.

Vídeos dos avanços no Geppetto, Pandora e Nitrous Comentar

10JAN

A Autodesk publicou 3 vídeos mostrando os avanços no desenvolvimento do Geppetto para animar multidões, do Pandora para render interativo pela Web e da Viewport Nitrous. Segundo vídeo - Terceiro vídeo.

Nova versão do Script Power Preview Comentar

09JAN

O Power Preview é um ótimo Script para o 3ds max 2012 que extrai o máximo de qualidade da Viewport Nitrous, permite renderizar Previews de animações mantendo a mesma qualidade e imagens em alta resolução.

Tutorial sobre interação entre 3ds max e UDK Comentar

15DEZ

Caue Rodrigues colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre a interação entre o 3ds max e a Engine UDK, onde ele explica como exportar modelos e texturas corretamente.

Tutorial sobre configurações e teclas de atalho do Max Comentar

14DEZ

WesleyBarreira colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre configurações do 3ds max, modos de trabalho do programa e teclas de atalho para agilizar os procedimentos.

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