Notícias

Novo Webinar sobre o 3ds max Comentar

06DEZ

A Autodesk publicou o vídeo de um novo Webinar sobre o 3ds max, onde o diretor técnico da Analog Studios discute o uso do Max em diversos comerciais que produziram, especialmente o último para a Citizen, também há um Webinar sobre o Maya.

Nova versão do Bitmap2Material Comentar

06DEZ

O Bitmap2Material é um complemento do Substance que acompanha o 3ds max, ele gera texturas sem emendas e mapas como Normal, Displacement e AO, a nova versão possui HUE Saturation, 15 mapas de rugosidades e melhor Light Canceling.

Nova versão do Plug-in Zookeeper Comentar

04DEZ

O Zookeeper é um super gerenciador que agiliza o trabalho em cenas grandes e animações com hierarquias, oferece visão em árvore ou esquemática e a nova versão está mais prática, ganhou expressões e diversas melhorias na interface.

Novas placas para Raytrace na Viewport Comentar

02DEZ

A Imagination Technologies lançou duas placas dedicadas à Raytrace para acelerar o Plug-in Caustic Visualizer, que exibe imagens realistas na Viewport em cenas com Scanline e Mental Ray, foi o que sobrou do Plug-in Brazil Render.

Novo Octane Render Standalone Comentar

29NOV

O Octane é um dos mais conceituados Renders baseados em GPU do mercado, tem Plug-in para o 3ds max e Maya, mas agora a empresa Otoy lançou a versão Standalone que roda em Windows, Mac OSX e Linux com placa de vídeo Nvidia CUDA.

FurryBall Render para o 3ds max Comentar

29NOV

O Render FurryBall já é bem conhecido dos usuários de Maya, é baseado em GPU e oferece ótimos tempos de renderização com o Hardware adequado, agora a empresa AAA Studio anunciou que está desenvolvendo a versão para o 3ds max.

Tutorial dos Scripts Brickerizer, Voronoi e Chain Comentar

25NOV

O site Trapt CG publicou um ótimo vídeo tutorial ensinando a usar 3 Scripts muito úteis para o 3ds max, o Brickerizer para criar pisos e paredes de tijolos, o Fracture Voronoi para fragmentar objetos e o Chain Tool para criar correntes de objetos.

Tutorial para agilizar o trabalho no 3ds max Comentar

22NOV

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial de 3ds max, onde o autor explica diversos atalhos importantes e muito úteis, tanto para configuração da cena como gerenciamento e principalmente modelagem, que agilizam muito o trabalho.

Futuro Plug-in para criar nuvens no Max Comentar

21NOV

O artista Matt Chandler publicou um vídeo mostrando o ótimo Plug-in que ele está desenvolvendo para criar nuvens volumétricas no 3ds max, aparentemente é baseado no Plug-in FumeFX junto com um sistema de Metaballs.

Product Update 6 para o 3ds max 2013 Comentar

20NOV

A Autodesk lançou o sexto Product Update para o 3ds max 2013 corrigindo diversos problemas como Schematic View, sistema de referência interno, UVW Unwrap, CAT, Nitrous, Slate, entre outros, também adicionou suporte ao NVidia Kepler.

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