Notícias

Download de munições, sons e texturas de tiro Comentar

01NOV

O site ActionVFX, que comercializa Assets para produção de vídeo e Games, está oferecendo 3 pacotes gratuitos contendo 9 munições diferentes, 137 texturas de furos de balas reais em várias superfícies e 36 sons de impactos de balas.

Tutorial sobre ADM e Particle Skinner do PFlow Comentar

31OUT

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, agora ensinando a animar partículas manipulando geometria e aplicar as partículas na geometria animada usando o ADM e o Particle Skinner.

Tutorial de Custom Attributes com MaxScript Comentar

15OUT

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial avançado sobre animação no 3ds max, onde ele ensina a gerenciar e manejar múltiplos Custom Attributes através do MaxScript, mostrando os problemas comuns e as soluções.

Plug-in para animação Real-Time no 3ds max Comentar

10OUT

O Realtimer é um novo Plug-in para o 3ds max que permite animar objetos e propriedades manualmente em tempo real, enquanto o Software grava as alterações e gera os Keyframes automaticamente, aceitando edição posterior.

Tutoriais com dicas sobre o Phoenix FD 3 Comentar

07OUT

O artista Svetlin Nikolov publicou três breves vídeos com dicas sobre o Plug-in Phoenix FD 3 para o 3ds max, onde ele ensina a restringir o Mesh de oceano com um objeto, como simular areia e também explosão radial de fumaça.

MCG para animar faces se dobrando no Max Comentar

07OUT

O STFU é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite animar as faces do objeto se dobrando e surgindo ou desaparecendo, pode ser usado para animar pisos e revestimentos, além de Motion Graphics.

Package para Rig de personagens na Unreal Comentar

23SET

O desenvolvedor Alexander Shatalov está oferecendo o Allright Rig gratuitamente para a Unreal, o Package inclui bibliotecas de Nodes e Macros feitas para automatizar a criação de Rig e animação de personagens por Keyframes.

Tutorial sobre novidades do 3ds max 2017 Comentar

22SET

O site Sabzal publicou três breves vídeo tutoriais explicando alguns dos novos recursos do 3ds max 2017, um sobre o mapa TextureObjMask, outro para salvar animações com o Game Exporter e mais um do Skin Voxel e Heat Map Solvers.

Vídeos mostrando recursos da Unity 5.5 Beta Comentar

22SET

A Unity Technologies publicou dois vídeos sobre os recursos que estarão disponíveis na Unity 5.5, um deles é do Splash Screen para exibir o logo da empresa e do Game na abertura, o outro mostra as melhorias na animação por Keyframes.

Vídeos do Plug-in Stoke MX 2.3 Beta Comentar

20SET

A Thinkbox publicou dois vídeos da versão Beta do Stoke MX 2.3 para o 3ds max, Plug-in para Reflow e edição de partículas, onde exibem o Birth e Per-Step Magma para criar canais personalizados, interferir na simulação e ajustar Fields.

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