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Notícias

Script para criar cadeia de Stretchy Bones

16OUT

O Stretchy Chain Connect é um novo Script para o 3ds max que facilita bastante a criação de cadeia de Bones esticáveis, basta definir dois Helpers e a quantidade de Bones entre eles para gerar a hierarquia e o Rig automaticamente.

Vídeo tutorial sobre efeitos especiais

15OUT

Este é um ótimo vídeo tutorial, com 3.5 horas de duração, explicando como simular um ataque igual do filme Battleship atingindo um estádio real, o estudo envolve o 3ds max, Tracking no MatchMover e composição no After Effects.

Script para Camera Projection e Matte Painting

11OUT

O J3D Projector é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante no processo de Camera Projection e Matte Painting, ele trabalha em conjunto com o Plug-in gratuito Camera Map Gemini. Veja os vídeos no site.

Nova versão do Plug-in Pulldownit

10OUT

O Pulldownit é um ótimo Plug-in para simulações físicas de destruição no 3ds max, permite fraturar os objetos dinamicamente, cria rugosidades no Mesh interno dos pedaços e oferece diversos tipos de fratura para representar os materiais.

Vídeo tutorial para criar cachoeira no Max

09OUT

Este é um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como criar uma cachoeira realista usando o Particle Flow, o Plug-in Krakatoa para renderização e composição com fotografia.

Vídeo curso sobe Rig e Skin de personagens

08OUT

O vídeo curso Rig de Personagens da 3D1 contém 10 horas de treinamento explicando como criar a estrutura de animação para personagens, incluindo Rig facial e automatização com Expressions, também aborda o processo de Skinning.

Tutorial para simular balão com o mCloth

08OUT

O artista Boris Raguza publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o mCloth do Mass FX do 3ds max 2013, ensinando como simular Softbody usando pressão no mCloth e também explica como animar um grupo de balões com o mesmo recurso.

Tutorial avançado sobre Expressions no Max

05OUT

O site Make It CG publicou um ótimo tutorial sobre automatização de animações no 3ds max, onde o autor ensina como criar uma serra automática que respeita a orientação dinamicamente usando expressões matemáticas no Wire Parameters.

Tutorial sobre o Wavelet Turbulence do Fume FX

04OUT

O artista Ashish publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde ele ensina como trabalhar com o recurso Wavelet Turbulence do Plug-in Fume FX para obter resultados mais realistas na simulação.

Vídeo tutoriais do Real Flow 2012

03OUT

A Next Limit publicou quatro ótimos vídeo tutoriais sobre o Real Flow 2012, com cerca de 90 minutos, abordam o RealWave, SPH Particle Dynamics, Grid-Particle Based Fluid Solver do Hybrido e Rigid Body e Soft Body do simulador Caronte.

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