Notícias

Tutorial avançado de Particle Flow Comentar

15JUN

O artista, Javier Coria, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre o sistema ADM do Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como usar os Sub Operators com fórmulas matemáticas para reproduzir o atrator de Lorenz em 3D.

Download de personagem com Rig Comentar

08JUN

O artista, Milos Cerny, está oferecendo o download gratuito de um dinossauro domesticado para o 3ds max, ele está com Skin aplicado e o Rig completo para animação usando o sistema CAT (Character Animation Toolkit).

Motion Capture grátis no celular Comentar

30MAI

O Face Cap é uma nova App gratuita para iPhone X que permite fazer a captura de movimentos faciais em tempo real, também aceita exportar a animação, Mesh e Blendshapes em FBX, mas para gravar mais de 3 minutos tem que pagar.

Tutorial de fogo em objetos Comentar

27MAI

O site VFX Hunter publicou um vídeo tutorial sobre animação com o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde o autor mostra como simular objetos pegando fogo com realismo e também aborda a pós-produção no After Effects.

Tutorial sobre Rig facial no Max Comentar

26MAI

O canal MS3D publicou uma série de vídeo tutoriais sobre Rigging de rosto no 3ds max, explicando desde a criação dos Bones e aplicação do Skin até a configuração dos controladores usando Wire Parameters e Reaction Manager.

Tutorial sobre pegadas no solo Comentar

24MAI

O site Project.01 publicou um vídeo tutorial sobre simulações com partículas no 3ds max, onde o autor explica como utilizar o Particle Flow em conjunto com modificadores para animar a formação de pegadas no solo.

Animação automática de quadrúpedes Comentar

17MAI

O desenvolvedor Sebastian Starke publicou um vídeo do projeto de animação automática de quadrúpedes que ele apresentará na Siggraph deste ano, o sistema trabalha com Neural Networks e cria movimentos naturais sem intervenção.

Tutorial sobre CAT e Unreal Comentar

27ABR

O artista Milos Cerny publicou uma série de vídeo tutoriais sobre animação de animais, ensinando a fazer o Rig de um lobo e explicando como animá-lo parado e correndo no 3ds max, além de exportar Rig e animação para o Unreal.

Tutorial de explosão com o Particle Flow Comentar

26ABR

O artista Raj Pakhare publicou um vídeo tutorial sobre efeitos especiais com o 3ds max, onde ele explica como configurar explosões realistas com fragmentos utilizando os recursos nativos do Particle Flow e o Plug-in FumeFX.

Animação de personagem vai acabar Comentar

20ABR

Isso é o que promete a Deep Motion com o seu sistema Motion Intelligence, pelo menos em Games, pois em vez de animar com Key Frames o personagem será treinado através de Machine Learning para efetuar as tarefas que definir.

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