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Notícias

Tutorial para criar chuva de destroços no Max

20SET

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o 3ds max, onde o autor ensina como criar a animação de uma chuva de destroços e poeira usando o Particle Flow e o Plug-in Fume FX.

Script para gerenciar os modificadores

12SET

O Modifier Manager é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante no ajuste dos modificadores, pois permite alinhar e controlar o Gizmo de múltiplos objetos ao mesmo tempo, assim como acessar as opções dos modificadores.

Script para criar rastros nos objetos

10SET

O Printer é um novo ótimo Script para o 3ds max, ele permite criar rastros de pegadas, pneus, objetos rolando e qualquer outro tipo de colisão que deforme o Mesh do terreno de forma fácil e prática sem usar Displacement.

Tutorial para criar nuvem com o FumeFX

06SET

O artista Allan McKay publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde ele ensina como criar nuvens realistas, tanto estáticas quanto dinâmicas, com simulação de fluidos usando o Plug-in Fume FX.

Script para animar faces dos objetos

06SET

O Detach Faces V2 é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante na área de Motion Graphics, pois ele desconecta as faces do objeto, alinha o Pivot e cria o Link com a face anterior para animar a hierarquia.

Script para animar cordas, fitas e tentáculos

05SET

O Realtime Spring e o Distance Constraint são dois novos Scripts para o 3ds max que permitem animar facilmente cordas, fitas, fios, cabos, tentáculos, folhas, ramos, galhos e qualquer outro tipo de movimento secundário.

Tutorial sobre o Universal Constraint do MassFX

04SET

O artista Renato Conti colaborou com a nossa comunidade publicando outro tutorial excelente sobre o MassFX do 3ds max, agora ensinando como usar o Universal Constraint para simular cordas e correntes com realismo.

Script para criar UI de Rig facial

04SET

O Morph UI Creator é um novo Script para o 3ds max que pode agilizar bastante a configuração do Rig facial do personagem, quando feito com Morph, pois ele cria os controladores 2D e faz o link com os Targets.

Tutorial para criar explosão com o FumeFX

30AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos especiais no 3ds max, onde o autor ensina as principais funções do Plug-in Fume FX para animar explosões realistas com fogo e geração de fumaça.

Tutorial sobre Rigid Body com o MassFX

29AGO

O artista Renato Conti publicou um tutorial excelente sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica o MassFX e ensina como calcular a colisão de corpos rígidos, que permite criar animações, encher potes, entre outros.

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