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Plug-in Free para animação no Unity Comentar

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O Scene Track é um novo Plug-in gratuito Open-Source para o Unity, ele permite gravar animações com alta qualidade em tempo real enquanto o artista controla os objetos através de comandos igual faria num jogo ou lincado com FBX.

Novo VFX Editor do Unreal Comentar

28MAR

A Epic Games publicou o vídeo da palestra ministrada na GDC 2018 apresentando o novo editor de VFX do Unreal, chamado Niagara, que além de reformular o sistema de partículas, integra-o com o Sequencer e Blueprint.

30 GB de efeitos sonoros Comentar

25MAR

Para comemorar a GDC 2018, o Sonniss está oferecendo o download gratuito de um pacote com 30 GB de efeitos sonoros profissionais do seu catálogo, estão liberados para uso comercial e servem para vídeos, Games e outros projetos.

Humanos realistas no Unreal Comentar

23MAR

A Epic Games publicou os vídeos das suas apresentações na GDC 2018 exibindo o atual nível da Engine, as tecnologias, Updates, demonstrando aplicações.e abordando a criação de humanos animados em Real-Time com extremo realismo.

Demonstração do Raytrace no Unreal Comentar

23MAR

A Epic Games publicou o vídeo de uma paródia do Star Wars renderizada com o Raytrace Real-Time no Unreal, também publicaram um Webinar explicando a tecnologia e a parceria com a NVidia para implantar o sistema no Engine.

Tutoriais de efeitos com partículas Comentar

21MAR

O site EDStudios publicou uma série de vídeo tutoriais sobre animações para Motion Graphics explicando como criar diversos efeitos diferentes com o Particle Flow do 3ds max e finalizar usando o Element3D no After Effects.

Download de 12 milhões em Assets Comentar

20MAR

A Epic Games está oferecendo o download gratuito dos Assets do jogo Parageon, um Multiplayer on-line de batalhas, a produção deles custou mais de 12 milhões de dólares, são 20 personagens AAA e 1500 objetos para Environment.

Lançamento do FumeFX 5.0 Comentar

20MAR

A Sitni Sati lançou o FumeFX 5.0 para o 3ds max, o mais famoso simulador de gases e fluidos do mercado, entre as novidades estão a exibição realista na Viewport, melhorias em várias áreas da simulação, I/O e renderização.

Tutorial de crescimento com o TP Comentar

17MAR

O artista Will Wallace publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como animar uma Spline proceduralmente que cresce criando cristais ao seu redor através do Plug-in Thinking Particles da Cebas.

Unreal 4.19 com luz fotométrica Comentar

15MAR

A Epic Games lançou o Unreal 4.19 com diversas novidades, entre elas estão as unidades físicas nas luzes, Presets de materiais, Proxy LOD, AR unificado, melhorias no Sequencer e nos sistemas de animação, incluindo tecidos.

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