Notícias

Nova versão do FumeFX Comentar

16JUL

A Sitni Sati lançou o FumeFX 5.0.1 para o 3ds max, o Plug-in mais famoso para fogo e fumaça, as principais novidades são o novo Solver QCG para aumentar a velocidade das simulações e o suporte para o Arnold Renderer.

Tutorial para animar veículos Comentar

13JUL

O canal, Bro VFX, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de veículos no 3ds max, onde o autor explica como animar carros com realismo dirigindo com o teclado igual num Game através do Plug-in Craft Director Studio.

Vencedores do The Rookies Contest Comentar

09JUL

A Allegorithmic publicou os vídeos e imagens dos vencedores do The Rookies Contest, realizado entre estudantes de grandes escolas de CG, onde mostram ótimos trabalhos em diversas áreas, incluindo animação e interatividade.

Nova versão do Krita Comentar

01JUL

O Krita é um programa gratuito Open Source para pintura digital, desenho vetorial e animação 2D, a versão 4.1 ganhou Reference Images Tool, Workspace Layouts, lê e salva seções, além de melhorias em várias áreas.

Captura facial no Unity Comentar

29JUN

O artista, Yibing Jiang, publicou um vídeo mostrando o teste que ele fez sobre captura de expressões faciais em tempo real no Unity através do celular, usando apenas o Plug-in ARKit e o último modelo do Apple iPhone.

Novo simulador de granulares Comentar

27JUN

A Effective TDs lançou o Storm, um novo programa desenvolvido pela Scanline VFX para simular granulares, mas ele aceita de areia até geléia, também consegue exibir milhões de partículas na Viewport em Real-Time.

Mixed Reality do Unreal na TV Comentar

25JUN

O canal do tempo da televisão americana, Weather Channel, está utilizando os recursos de Mixed Reality (MR) do Unreal Engine para exibir animações e efeitos incríveis em Real-Time durante as transmissões.

MCG para criar objetos em camadas Comentar

25JUN

O Wave Slates é um novo MGC gratuito oferecido pelo artista, Vu Nguyen, para o 3ds max, ele permite criar diversos objetos formados por camadas de placas onduladas e pode ser útil em decorações e Motion Graphics.

Empregos na Blizzard Comentar

21JUN

A Blizzard está oferecendo diversas vagas de emprego para artistas com experiência no 3ds max ou programa similar, a maioria é para trabalhar em tempo integral em Irvine nos Estados Unidos, mas não informaram os salários.

Tutorial avançado de Particle Flow Comentar

15JUN

O artista, Javier Coria, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre o sistema ADM do Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como usar os Sub Operators com fórmulas matemáticas para reproduzir o atrator de Lorenz em 3D.

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