Notícias

Tutoriais sobre o CAT do 3ds max Comentar

09MAR

O site AISD CTC Animation publicou 3 vídeo tutoriais sobre o sistema CAT (Character Animation Toolkit) do 3ds max, explicando como criar o Rig de um quadrúpede e animá-lo proceduralmente através do CAT Motion e Animation Layers.

Pipeline de animação Real-Time Comentar

06MAR

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um guia em PDF contendo 47 páginas ilustradas que descrevem todo o processo de produção do Trailer Fortnite, curta de animação 3D criada inteiramente em Real-Time com o Unreal.

Mocap Real-Time com o HTC Vive Comentar

26FEV

A Ikinema lançou o Orion 1.0, sistema para Motion Capture de corpo inteiro baseado nos equipamentos HTC Vive, ele transmite o MOCAP para o Unreal e Unity em Real-Time ou exporta para FBX e BVH, tudo isso por menos de 1500 USD.

Tutorial e Rig para download Comentar

23FEV

O artista Milos Cerny publicou uma série de vídeo tutoriais sobre Rig no 3ds max, ensinando a fazer o Rig de um robô, explicando quando e como usar FK ou IK e a preparação do modelo, ainda oferece um Rig de personagem para download.

Download do Transmutator para Unity Comentar

08FEV

O artista Michal Piatek está oferecendo o download gratuito do seu projeto de transformação de objetos criado para o Unity, que permite gerar diversos efeitos especiais com partículas em Real-Time e está liberado para uso comercial.

Webinar sobre animação procedural Comentar

02FEV

A organização da GDC publicou o vídeo da palestra ministrada pelo artista Alexander Bereznyak no evento de 2016, onde ele mostra as tecnologias que estão sendo utilizadas para animar pessoas e animais de forma totalmente procedural.

Nova técnica agiliza viscoelásticos Comentar

19JAN

Uma nova técnica para simular fluidos viscoelásticos, apresentada pela equipe do cientista Héctor Barreiro, consegue reduzir o tempo de simulação de algumas horas para 1 Frame por segundo e permitirá a utilização em Real-Time.

Plug-in IKFK Solver para Max 2018 Comentar

19JAN

David Baker, do site MaxPlugins.de, recompilou os Plug-ins Animatable Pivot e IKFK Solver para o 3ds max 2017 e 2018, o primeiro permite animar o ponto Pivot dos objetos e o segundo aceita animar em IK e FK ao mesmo tempo.

Tutoriais de animação com o CAT no Max Comentar

18JAN

O artista Milos Cerny publicou uma série de vídeo tutoriais sobre animação de personagens com o sistema CAT do 3ds max, onde ele explica porque usar o CAT, os Animation Layers e como construir o esqueleto de um animal quadrúpede.

Isotropix lança o Clarisse 3.6 Comentar

12JAN

O Clarrise é um Soft que mistura composição de vídeo com animação e Render 3D na mesma aplicação, a versão 3.6 ganhou Shadow Catcher para projetar GI e sombras na Backplate, Shaders NPR para Cartoon e retirou Watermark do PLE.

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