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Notícias

Tutorial para fazer Rig de músculos no 3ds max

28AGO

O site Make It CG publicou um ótimo tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max, onde o autor ensina como criar Rig de músculos com Bones e sem precisar de Plug-ins ou do recurso Muscle do CAT.

Script para animar Walk Cycle de personagens

28AGO

O Spline Walk é a evolução do Script Spline Walkator, que já divulgamos aqui. Ele pode ajudar na animação de personagens no 3ds max facilitando a criação de Walk Cycle seguindo um caminho feito com Spline.

Artigo sobre captura de movimentos

26AGO

O site Made Man publicou um artigo breve, mas interessante para os iniciantes, onde o autor explica como funciona o processo usado na captura de movimentos reais para animar personagens 3D.

Vídeo tutoriais do Plug-in RayFire

24AGO

O RayFire é um ótimo Plug-in para animação de quebra, destruição e fragmentação no 3ds max, os desenvolvedores publicaram alguns vídeo tutoriais no Vimeo, entre eles como simular madeira e como quebrar pisos.

Script para medir a velocidade de objetos

24AGO

O Speedometer Plus é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante no ajuste de animações, pois permite medir a velocidade que os objetos se deslocam em diversas unidades como Km/h, m/s e nós.

Programa gratuito para Slow Motion

21AGO

O SlowmoVideo é um novo soft gratuito para criar Slow Motion, gerando os frames intermediários por meio de Optical Flow e permitindo chegar até 0.01 vezes a velocidade original, também pode aumentar a velocidade e aplicar Motion Blur.

Tutorial para criar fluido viscoso com o PFlow

20AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor ensina como simular fluido viscoso escorrendo por superfícies como óleo, sangue ou tinta espessa usando o Particle Flow.

Tutorial para criar fogueira no 3ds max

17AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor ensina como simular uma fogueira animada usando os Plug-ins Thinking Particles e Fume FX.

Script para criar Splines com o Particle Flow

15AGO

O PFlow to Splines é um novo Script para o 3ds max, escrito por Martin Geupel, que permite gerar Splines a partir do trajeto das partículas, parecido com o Script comercial PF Spliner, mas obviamente com menos recursos.

Vídeos das apresentações da Autodesk na Siggraph

13AGO

A Autodesk publicou as apresentações da Siggraph 2012, incluindo os MasterClasses, onde os artistas exibem os programas, as novidades, mostram técnicas e o desenvolvimento de projetos no 3ds max, Mudbox, Maya, Softimage e Smoke.

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