Notícias

MoCap facial com celular no Unity Comentar

25NOV

Os desenvolvedores Simeon Saens e John Smith criaram uma App para iOS, com o ARKit do Unity, para fazer captura de movimentos faciais em tempo real através do celular iPhone X, ainda disponibilizaram o download da App e do arquivo Unity.

Tutorial do PFlow com VRayMetaball Comentar

23NOV

O artista Pradeep Kapse publicou um vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, mostrando passo a passo como simular fluido viscoso escrevendo um texto igual chocolate com o Particle Flow e gerar o Mesh através do VRayMetaball.

Making of de animação criada no V-Ray Comentar

12NOV

A Autodesk publicou o Making of de uma animação de arquitetura com vários piões girando por todo o ambiente criada pelo artista Stefan Lopusny no 3ds max, os piões foram simulados fisicamente com o MassFX e a renderização foi feita no V-Ray.

Disney usa AI para renderizar nuvens Comentar

10NOV

Os pesquisadores da Disney vão apresentar um Paper na Siggraph Asia 2017 descrevendo uma nova técnica para renderizar rapidamente nuvens volumétricas em 3D através de AI e Deep Learning, onde parte dos cálculos é estimada pela AI.

Lançamento do Lumion 8 Comentar

07NOV

A Act-3D lançou o esperado Lumion 8 contendo diversas novidades e maior qualidade gráfica, entre as melhorias estão a Sky Light, Soft Shadows e Fine Detail Shadows, variação de materiais, Time Warp para animação e grava vídeo com 4K.

MCG para curvas espirográficas no Max Comentar

07NOV

O Silly String é um novo MCG gratuito oferecido pelo estúdio HK Design para o 3ds max, ele permite gerar diversos tipos diferentes de curvas espirográficas em 3D com opção de renderização e interpolação, também aceita a animação dos parâmetros.

Webinar sobre o novo Physics Editor do UE Comentar

06NOV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Physics Asset Editor do Unreal Engine 4.18, onde os apresentadorem explicam os novos Skeleton Tree View para filtragem e Graph View para a configuração de Constraints por Nodes.

Tutorial sobre espuma no Max Fluids Comentar

25OUT

A Autodesk publicou um novo vídeo tutorial sobre o Max Fluids, o Bifrost do 3ds max, onde o autor explica como trabalhar com Container Emitters e também ensina a configurar, simular e renderizar o efeito de espuma criado pelo rastro de um barco.

Tutoriais sobre o Max Fluids Comentar

23OUT

Tom Hudson, um dos desenvolvedores do 3ds max, publicou quatro vídeo tutoriais sobre o Max Fluids, o Bifrost do Max, onde ele explica como criar pingos, colisores, velocidade adicional, múltiplos emissores e guia para resolver problemas.

Vídeo mostra o realismo do Lumion 8 Comentar

18OUT

A Act-3D vai lançar o Lumion 8 dentro de 19 dias e ontem publicaram um vídeo para mostrar o salto que obtiveram na qualidade gráfica e no realismo, ficamos sabendo prontamente graças ao Gilson Antunes que postou o vídeo no fórum da 3D1.

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