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Notícias

Tutorial sobre o Particle Flow Extension

07NOV

O artista Sérgio Mucino publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como manipular a escala das partículas proceduralmente por meio de Data Operators no Particle Flow Tools Box 3, o mesmo do PFlow Extension lançado para o Max 2013.

Vídeo tutorial sobre animação no 3ds max

01NOV

Este é um ótimo vídeo tutorial sobre animação e efeitos especiais no 3ds max, onde o autor ensina como criar uma máquina animada saindo da superfície da lua, aborda Rig básico, Particle Flow, Krakatoa e composiçao no After Effects.

Tutorial para criar tornado do Thor no Max

31OUT

O artista Boris Raguza publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de efeitos especiais no 3ds max, onde ele ensina como simular o tornado que traz o Thor para a Terra no filme usando o Particle Flow e o Plug-in Fume FX.

Plug-in Alembic para o 3ds max

31OUT

O Alembic é um Plug-in gratuito de intercâmbio entre softs 3D desenvolvido por uma parceria entre Sony Pictures Imageworks e Lucasfilm, ele permite trabalhar com grande quantidade de animações ocupando pequeno espaço em disco.

Tutorial para criar Bones elásticos no Max

29OUT

O artista Mezkyta3D colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max, onde ele ensina a criar Bones elásticos com aplicação de IK para animar estruturas como do homem elástico.

Tutorial sobre Reaction Manager e Wire Parameters

25OUT

O artista Mezkyta3D colaborou com a comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre Rig e animação no Max, onde ele ensina como usar o Reaction Manager e o Wire Parameters para controlar vários objetos com apenas 1 controlador.

Nova versão do VoroFrag com várias novidades

24OUT

O Script VoroFrag, que gera fragmentos no 3ds max interativamente em tempo real nas Viewports, lançou a nova versão 1.5 que reconhece partículas e Meshes para criar os fragmentos e pode até ajudar em certos casos na modelagem.

Tutorial sobre Real Flow Hybrido e Krakatoa no Max

19OUT

O artista Matteo Migliorini publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas, onde ele ensina como exportar as partículas da simulação de líquido do Real Flow Hybrido para renderizar no 3ds max usando o Plug-in Krakatoa.

Novo Plug-in para simular tecidos no 3ds max

19OUT

O ezCloth é um novo Plug-in para o 3ds max que oferece um meio rápido e eficiente para simular tecidos e movimentos secundários como cabelos e acessórios, ele é baseado em Bones e destinado principalmente para Games e aplicações 3D.

Tutorial para fazer tornado no 3ds max

17OUT

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor ensina a fazer um tornado monstro animado igual do filme Missão Marte usando os Plug-ins Fume FX e Krakatoa. Parte 2 - Parte 3.

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