Notícias

Palestas do Unity na Siggraph Comentar

26SET

A Unity Technologies publicou os vídeos de cinco palestras que ministraram na Siggraph 2018, entre elas estão efeitos especiais e animação 3D Real-Time, Shader Graph, Shaders no FBX e renderização Ray Tracing no Octane.

Série de TV criada no Unreal Comentar

25SET

A Epic Games publicou um artigo sobre a série semanal de animação 3D exibida na TV francesa, ICI Laflaque, que modificou sua Pipeline e a partir de agora será produzida totalmente em Real-Time com o Unreal Engine.

Tutorial sobre o mCloth do Max Comentar

25SET

O artista, Giannis Korentzelos, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o 3ds max, onde ele explica como usar o mCloth do MassFX para animar corpos maleáveis (Soft Bodies) igual uma gota de mercúrio.

Lançamento do Anima 3.5 Comentar

24SET

A AXYZ Design lançou o Anima 3.5, programa para simulação de multidões, entre as novidades estão o sistema Alive para Live Link, processo de Baking, sincronização de câmeras e melhores conexões com o 3ds max e Unreal.

Tutorial sobre o Fluid Loader Comentar

21SET

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre o novo Fluid Loader disponível no 3ds max 2019.2, onde ele explica os principais recursos e utilidades como múltiplos Caches, Playback, Cache Mesh, entre outros.

Novo Soft para Motion Graphics Comentar

21SET

O Notch Builder é um novo programa 3D para Motion Graphics desenvolvido por VJs e artistas de Games, portanto, é Real-Time e conta com recursos como partículas, fluidos, Dynamics, volumes, sistema de Nodes e Tracking.

Download e tutorial do Plug-in Orb Comentar

20SET

O desenvolvedor, Andrew Kramer, disponibilizou o download gratuito do Plug-in Orb para criar animações de planetas realistas em 3D dentro do After Effects, também publicou um vídeo tutorial explicando como usar o Plug-in.

Unreal no furacão Florence Comentar

18SET

O canal do tempo da TV americana, Weather Channel, publicou um novo vídeo mostrando a utilização de Mixed Reality, com gravação ao vivo mesclada com gráficos 3D Real-Time criados pelo Unreal, para explicar os perigos do furacão.

Tutorial para animar carros Comentar

18SET

O artista, Gian CR, publicou um vídeo tutorial sobre animação de veículos no 3ds max com o Plug-in Craft Director Studio, explicando como fazer o Rig e animar com Matte, através de curvas e livremente reconhecendo o terreno.

Plug-in grátis para criar planetas Comentar

17SET

O desenvolvedor do Video Copilot, Andrew Kramer, publicou um vídeo mostrando o Plug-in que ele vai lançar gratuitamente, nesta semana, para criar animações de cenas espaciais com planetas realistas no After Effects.

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