Notícias

Matéria sobre controle de exposição real Comentar

06OUT

O nosso amigo e colaborador dennismuroni enviou a dica desta ótima matéria explicando sobre o controle de exposição e a fotometragem de cenas reais, que é importante para reproduzir em 3D.

Sony usou placas Quadro para acelerar seu novo filme Comentar

04OUT

O site CGArena publicou uma breve matéria comentando que a Sony usou placas Quadro para acelerar a produção da animação e efeitos visuais do filme ?Cloudy With a Chance of Meatballs?.

Site com informações sobre a linha CS5 da Adobe Comentar

03OUT

O nosso amigo e colaborador, zao, enviou esta ótima dica sobre o site CS5 criado pela adobe para divulgar as novidades de toda a sua próxima linha de softwares, como o PhotoShop e o After Effects.

Vídeo demonstrando GI em tempo real no 3ds max Comentar

30SET

A Caustic Graphics publicou um vídeo demonstrando GI em tempo real no Max com o Brazil Render e o CausticsRT, segundo a empresa é a primeira vez que se faz isso sem subterfúgios.

Autodesk oferece suporte à máquina virtual da Parallels Comentar

27SET

O nosso amigo e colaborador, Gustavo Henrique, enviou esta ótima dica para os usuários de MAC que querem rodar o 3ds max, a Autodesk passou a oferecer suporte à máquina virtual da Parallels.

Prêmio de urbanismo oferece 22 mil reais Comentar

27SET

O nosso amigo e colaborador, Sander Palma, enviou esta ótima dica para os leitores da 3D1 sobre o prêmio AlphaVille de urbanismo sustentável, que oferece 22 mil reais aos 3 primeiros colocados.

A Autodesk pretende acabar com os Trials Comentar

22SET

A Autodesk está desenvolvendo uma nova tecnologia para permitir que os usuários testem os programas on-line sem baixar e instalar, com isso eles pretendem acabar com a versão Trial dos softs.

Grupo que modifica o Game GTA com o 3ds max Comentar

20SET

O nosso amigo Renan, conhecido no fórum por hungria3d, comanda um grupo que modela carros nacionais para o Game GTA e vários outros. É uma boa para aprender a criar conteúdo para Games.

Últimas unidades do livro de Alessandro Lima Comentar

20SET

O nosso amigo Alessandro Lima, que escreveu o livro Desenvolvendo Personagens em 3D com o 3ds max, informou que as últimas unidades estão disponíveis na editora Ciência Moderna.

Empresa especializada em imprimir terrenos 3D Comentar

12SET

A impressão 3D de modelos gerados por computador está se tornando mais comum a cada dia. Esta semana foi divulgado na internet uma empresa especializada em impressão de terrenos criados em 3D.

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