Notícias

Plug-in para otimizar texturas na Unity

04SET

O Amplify Texture é um ótimo Plug-in para otimizar as texturas em Games e aplicações interativas na Unity 3D sem perder qualidade, pois ele permite aplicar texturas altamente detalhadas sem prejudicar a performace da placa de vídeo.

Skin Shader para a Unity 3D

03SET

O site Ten24, que normalmente faz escaneamento 3D de pessoas, lançou um Shader de pele realista para a Engine Unity 3D e está oferecendo o Demo para download com o rosto 3D em High e Lowpoly e as texturas, o Shader custa 20 dólares.

Nova versão da Unity com ferramentas 2D

30AGO

A Unity vai lançar uma nova versão com sistema completo para criação de jogos 2D, incluindo simulações físicas, também terá melhorias no Mecanim para animação facial igual o Morpher do Max, no Occlusion Culling e no Dopesheet.

Script gratuito para realidade aumentada

22AGO

A Augment publicou a segunda versão do Script gratuito para exportar do 3ds max para a sua App de realidade aumentada, que também é de graça. O Script exporta a cena com 1 clique e faz Bake das texturas automaticamente.

Vídeo do Autodesk Recap para Games

22AGO

A Autodesk publicou um ótimo vídeo gravado no Anaheim User Event 2013, onde o apresentador demonstra o uso do programa Recap para capturar objetos do mundo real com fotos, refazer a retopologia no Mudbox e usar em Games na Unity.

Demonstração do V-Ray RT com GPUs da Nvidia

16AGO

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo, gravado na Siggraph 2013, onde o Vladimir Koylazov demonstrou o Framework usado para distribuir a renderização interativa pelas GPUs da Nvidia com o V-Ray RT em várias aplicações 3D.

Cl3ver aceita gráficos 2D interativos

16AGO

O Cl3ver é um novo programa para criar apresentações simples com interatividade em 3D baseado no Browser de internet, como divulgamos aqui, agora lançaram uma nova versão que suporta a exibição de gráficos informativos 2D.

Partículas aperfeiçoadas na Unity 4.2

23JUL

A Unity 4.2 foi lançada com diversas novidades, as principais são o novo Callback para colisões de partículas, que permite simular efeitos complexos, e novas plataformas de publicação como Windows Phone 8. Já está disponível para baixar aqui.

FurryBall Render para o 3ds max

18JUL

O FurryBall é um ótimo renderizador por GPU criado para o Maya, mas a versão 4 será apresentada na Siggraph e terá suporte para o 3ds max, além de várias melhorias como GI fisicamente correto e Raytrace completo.

Render de Game na Viewport do 3ds max

15JUL

A Fabric Engine lançou o Creator RTR, programa para renderização Real Time usando tecnologias de Games, além da aplicação Standalone, ainda tem o Plug-in para o 3ds max que permite usar estes recursos diretamente na Viewport.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 710665.

Total de membros registrados: 138146

Últimos membros registrados: mikael_a, felipemattoli, cineboss, fercomin, Lopez31Yasir, Djavan, Ferhsq, mggarcia.

Usuário(s) on-line na última hora: 1490, sendo 15 membro(s) e 1475 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Rodrigo, Roberto Movanni, madalenapri, mikael_a, Duda, David Rodney, Le_Andro, renaz, Cledson, Pedro Juliato, Adalberto Rocha, felipemattoli, Reinaldo Silva, ricardo duarte, Marco Rocha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.