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Demonstração de multidão do Anima na Unreal Comentar

25SET

A AXYZ Design publicou dois vídeos da versão Beta do Anima 2.6.2 para demonstrar a importação de animações de multidões na Unreal Engine através do novo Plug-in que desenvolveram, ele estará presente no Anima 3 que sai no final do ano.

Plug-in para gerar cidades na Unity Comentar

23SET

O WRLD é um Package gratuito para a Unity que permite construir cidades inteiras em 3D e com texturas, o sistema trabalha com as coordenadas globais reais e gera as cidades a partir de dados do mundo real, como se fosse um Google Earth na Unity.

Exemplo de maquete com Max e Twinmotion Comentar

19SET

O canal Yoga4arch publicou um ótimo vídeo sobre criação de imagens em Real-Time e maquete interativa usando o 3ds max e o Twinmotion 2018 baseado na Unreal, onde é possível verificar a praticidade do Workflow e também a qualidade gráfica.

Plug-in de vegetação procedural na Unreal Comentar

18SET

O desenvolvedor Gokhan Karadayi lançou o Procedural Landscape Ecosystem para a Unreal Engine, que permite gerar a vegetação realista de grandes áreas automaticamente e com controle de estações, também tem ruas, linha férrea, postes e sinais.

Download de cena Cartoon para Unreal Comentar

13SET

O artista Martin Teichmann está oferecendo o download gratuito de uma cena completa criada na Unreal Engine, é um cenário de ambiente medieval estilizado no estilo Cartoon com terreno, montanhas, lago, Fog, árvores, pedras, ponte e um castelo.

Script para exportar entre Max e Unreal Comentar

04SET

O artista Ermolaev Konstantin está oferecendo o download gratuito de um Script para exportar objetos texturizados com o V-Ray no 3ds max para a Unreal, preservando os materiais e fazendo os Bakes de AO, Vertex Color, Alpha e textura.

Plug-in para criar árvores na Unreal Comentar

29AGO

O Interactive Tree Creator é um novo Plug-in que está sendo desenvolvido para a Unreal Engine, ele permite criar árvores interativas diretamente na Engine, elas reagem com o vento, explosões e podem até ser cortadas em colisões.

Epic comenta Plug-in entre Max e Unreal Comentar

25AGO

A Epic Games publicou um vídeo entrevistando Marc Petit sobre o Plug-in Datasmith, que faz conexão entre 3ds max e Unreal preservando materiais e iluminação, há poucos anos Marc Petit era diretor da divisão de M&E da Autodesk.

Soft Free para publicar 3D na Web Comentar

19AGO

O ArtisGL é um novo programa gratuito para exibir modelos 3D e imagens panorâmicas 360 graus na internet, ele trabalha em WebGL, renderiza em Real-Time, aceita 40 formatos 3D diferentes e pode ser adicionado em qualquer site.

Soft de modelagem VR para Design Comentar

17AGO

O Gravity Sketch VR é o primeiro programa sério para modelagem em ambiente de realidade virtual, ele oferece ótimas ferramentas que permitem modelar qualquer tipo de objeto com precisão e detalhamento, também exporta em OBJ e FBX.

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