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Notícias

Artigo sobre Raytrace interativo na Viewport

06FEV

O site CG Channel publicou um ótimo artigo sobre o advento do Raytrace interativo na Viewport dos programas 3D, proporcionado pelas placas Caustic Series2 lançadas recentemente, segundo o texto é possível até modelar com Raytrace.

Webinar de criação de jogos com o Max e Unity

04FEV

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre criação de jogos com o 3ds max e a Engine Unity 3D, onde o apresentador mostra o Workflow da produção e as vantagens de usar o Max com a Unity, também exibe o novo mParticles do PFlow.

Vídeo do 3ds max no FarmVille2

21JAN

A Autodesk publicou um ótimo vídeo onde os artistas da Zynga mostram e comentam o uso do 3ds max, principalmente do sistema CAT, para a criação e animação dos personagens e dos ambientes do jogo FarmVille 2.

Lançamento da Engine Unity 4

19NOV

Foi lançada a Engine Unity 4, a principal novidade é o Mecanim, um sistema completo de animação de personagens que permite mesclar Clips, fazer Retarget, estabilização dos pés, entre outros, também suporta DirectX 11 e exporta em Flash.

Soft para pintar mapas animados

07OUT

O Flow Map Painter é a versão em Software do Script com o mesmo nome que já divulgamos aqui para o 3ds max. Ele permite criar mapas animados para Games e aplicações interativas 3D apenas pintando sobre a imagem.

Tutorial para exportar 3D do Max para o Flash

26SET

O artista Sunag colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre interação entre o 3ds max e o Flash, onde ele ensina como usar o formato gratuito Seat3D para exportar objetos 3D do Max para o Flash.

Plug-in para criar panoramas e exibir em Tablets

18SET

O Promenadd é um novo Plug-in para o 3ds max que permite criar imagens panorâmicas com qualquer renderizador e exibir os panoramas interativos interligados com links em PCs, Tablets e celulares com o Promenadd HD Player.

Tutorial sobre os materiais do Iray

21AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre os materiais do Iray do 3ds max 2013, explicando como baixar e instalar, ensinando a interface, os principais recursos e como configurar pintura metálica, vidro com dispersão e SSS.

Autodesk lança Plug-in para Realidade Aumentada

16AGO

A Autodesk apresentou o seu próprio Plug-in de Realidade Aumentada no Autodesk Labs e está disponível para download gratuito. O Preview funcionará até dia 31 de Outubro, mas é provável que venha integrado nas futuras versões do Max.

Script para Merge de mapas e materiais

10AGO

O Material Merger é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar muito na geração de texturas para Games e aplicações interativas 3D, pois aplica Flatten, junta todos os mapas na mesma imagem e os materiais em um só.

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