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Notícias

Unity 4.3 está disponível para download

13NOV

A Unity Technologies lançou a versão 4.3 da Engine Unity 3D contendo diversas novidades como o novo sistema 2D e animação facial, que divulgamos aqui logo que foi anunciado. A versão 4.3 gratuita já está disponível para download.

Nvidia exibe efeitos de GI e Volume Real-Time

23OUT

Um espectador que assistiu a exibição da Nvidia no Canadá publicou um novo vídeo mostrando mais detalhes da apresentação, a empresa está trabalhando num sistema de GI Real-Time para Games e também na simulação de fogo e fumaça.

Concorra a licenças do FurryBall 4

08OUT

O FurryBall, render por GPU com Plug-in para o 3ds max, está oferecendo 3 licenças para as melhores imagens enviadas criadas com o FurryBall, mesmo o gratuito, porém, as licenças não podem ser usadas em trabalhos comerciais.

Nova versão do Cl3ver

04OUT

O Cl3ver é um programa para criar apresentações interativas simples diretamente no Browser de internet, a versão 1.1 incluiu Script para interações mais complexas, aceita cenas maiores e tem novo Plug-in de exportação para o 3ds max.

App do AR-Media para Android

02OUT

O AR-Media é um ótimo Plug-in de realidade aumentada para o 3ds max e tem uma versão gratuita, basta exportar o modelo para visualizar pela câmera do celular ou Tablet, agora também pode ser usado em aparelhos Android.

Shader para terrenos e vegetações na Unity

01OUT

A Marmoset lançou uma nova versão do Skyshop para a Engine Unity 3D contendo Shaders para criação de terrenos com Height Map e distribuição de vegetação e grama. Ainda publicaram um vídeo da apresentação que fizeram na Unite 2013.

FurryBall 4 gratuito para o 3ds max

16SET

A AAA Studio lançou o FurryBall 4, um ótimo Render por GPU famoso no Maya que agora tem Plug-in para o 3ds max, a versão gratuita tem todas as funcionalidades, mas mostra o logo e depois de 30 dias funcionará só 3 horas por dia.

Render de Game na Viewport do 3ds max

12SET

A Fabric Engine publicou três vídeos para demonstrar os avanços do Plug-in de Render Real-Time que estão desenvolvendo para o 3ds max, ele permite interatividade e agora aceita Camera Map Per Pixel, Scene Assembly e Depth of Field.

Webinar sobre o iRay do 3ds max 2014

10SET

A BOXX Technologies e a Blue Marble 3D publicaram um vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o iRay do 3ds max 2014, onde os apresentadores mostram as novidades, equipamento necessário e o uso em produção.

Making of de jogo criado com o 3ds max

08SET

A Autodesk publicou um ótimo Making of em vídeo sobre o jogo Splinter Cell: Blacklist, criado com o 3ds max, Motion Builder e Scaleform, onde os artistas da Ubisoft comentam principalmente o desenvolvimento da interface e dos personagens.

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