Notícias

Webinar sobre a Unity 2017.1 Comentar

01JUL

A Unity Technologies publicou o vídeo do Webinar mostrando as principais novidades da Unity 2017.1, que será lançada no próximo mês, entre elas estão o Timeline para edição de vídeo e o sistema procedural de câmeras Cinemachine.

Webinar sobre Bake de materiais na Unreal Comentar

30JUN

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre Baking de materiais para texturas na Unreal, que permite transformar materiais complexos e pesados em materiais simples e leves sem perder realismo ou qualidade.

Tutorial sobre o Workflow entre Max e Unreal Comentar

28JUN

O artista Alexander Vasiliuk publicou um breve vídeo tutorial sobre maquete com o 3ds max e Unreal, onde ele mostra o Workflow que utiliza para fazer o intercâmbio da cena do Max para a Unreal e também o básico da texturização.

Twinmotion 2018 será baseado na Unreal Comentar

14JUN

O Twinmotion é um programa para visualização Real-Time de arquitetura igual o Lumion e a versão 2018 promete dar um grande salto de qualidade, pois será baseada na Unreal Engine, além disso terá sincronização com o Revit e ArchiCAD.

Chaos Group lançará o V-Ray para Unreal Comentar

12JUN

Nesta semana está acontecendo o End User Event 2017 (EUE) e o site CGarchitect publicou várias fotos da apresentação da Chaos Group, mostrando que eles estão desenvolvendo uma versão do V-Ray para Render e Bake dentro da Unreal.

Webinar sobre Save e Load na Unreal Comentar

11JUN

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre salvar e ler aplicações interativas produzidas na Unreal Engine, onde os apresentadores explicam como criar um sistema de Save e Load usando os Nodes do Blueprint.

Webinar sobre Volume e Bloom na Unreal Comentar

06JUN

A Epic Games publicou os vídeos dos Webinars que ministraram sobre as principais novidades da Unreal 4.16, o primeiro trata do Convolution Bloom para gerar brilhos em forma de estrela e o segundo aborda os efeitos volumétricos 3D.

Making of de VR de igreja criado na Unity Comentar

04JUN

Os artistas do estúdio CGI Designer publicaram um ótimo Making of do VR de uma igreja criado com a Unity Engine, onde eles descrevem todo o processo que utilizaram a partir de CubeMaps para gerar a realidade virtual com realismo.

Tutorial sobre SSS e Tessellation na Unreal Comentar

31MAI

O artista Dean Ashford publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização na Unreal, ensinando a criar materiais com efeito de Subsurface Scattering (SSS) usando gelo de exemplo e Tessellation para manter as estalactites sempre para baixo.

Script para criar panorama e exibir na Web Comentar

31MAI

O Panorama Exporter é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Martin Geupel para o 3ds max, ele permite renderizar imagens panorâmicas de 360 por 180 graus para visualização imersiva e gera a exibição para Web, veja o exemplo aqui.

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