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Chaos exibe o V-Ray para a Unreal Comentar

15AGO

Vladimir Koylazov, CEO da Chaos Group e desenvolvedor original do V-Ray, fez uma breve exibição do Plug-in V-Ray para a Unreal Engine no evento da Epic Games na Siggraph 2017, o sonho dos usuários está próximo de se realizar.

Epic mostra o Datasmith na Siggraph Comentar

15AGO

A Epic Games publicou o vídeo da ótima palestra que ministraram na Siggraph 2017, onde os apresentadores mostram o uso da Engine em várias áreas e exibem novidades, entre elas o Datasmith, que faz conexão direta com o 3ds max.

Vídeos comparando Unity e Unreal Comentar

11AGO

Os desenvolvedores de Games Sykoo e Jayanam publicaram vídeos analisando as diferenças entre as Engines Unity e Unreal, um deles focando na qualidade gráfica e o outro descrevendo os recursos dos editores e programação.

Manual de fotogrametria Real-Time Comentar

10AGO

A Unity Technologies está oferecendo o download gratuito de um manual em PDF com 97 páginas explicando como capturar objetos e texturas por fotogrametria para usar em aplicações interativas Real-Time, serve para qualquer programa.

Tutorial de Render no Marmoset Toolbag 3 Comentar

10AGO

O site Chanfer Zone publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização Real-Time com o Marmoset Toolbag 3, onde o autor explica como configurar o ambiente, a iluminação e os materiais com texturas importadas do Substance Painter.

Lançamento da Unreal 4.17 Comentar

08AGO

A Epic Games lançou a Unreal 4.17 com diversas novidades, entre elas estão as melhorias do Sequencer como Track, Blending, Auto-Key e integração no Outliner, efeitos de composição, Bent Normal, Live Editing e Slate Clipping.

Conclusão do tutorial de maquete na UE Comentar

07AGO

O artista Samuel Diaz publicou a conclusão da série de vídeo tutoriais sobre maquete interativa com o 3ds max e Unreal, agora explicando como animar portas, criação dos materiais do interior, iluminação, vegetação e modelagem do terreno.

Humano realista em VR Real-Time Comentar

06AGO

A Epic Games, em parceria com diversas outras empresas, apresentou na Siggraph 2017 um humano realista em VR Real-Time na Unreal Engine, o modelo tem 440 mil polígonos, 750 Blendshapes, 80 Joints e rodou a 90 FPS.

Soft traz objetos detalhados para a Unreal Comentar

04AGO

O AtomView é um programa que permite visualizar em VR e editar objetos escaneados em 3D com alta fidelidade ou mesmo modelados em Highpoly e renderizados no V-Ray, ainda oferece Plug-ins para integrar os objetos na Unreal e Unity.

Lançamento do Twinmotion baseado na UE Comentar

03AGO

A Abvent lançou o Twinmotion 2018 para visualização de maquete em tempo real, a principal novidade é a renderização baseada na Unreal, também adicionaram um sistema para customizar a qualidade conforme a GPU do PC.

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