Notícias

Unity5 com GI e HDR de graça de verdade

04MAR

A Unity Technologies não deixou barato o anúncio da Unreal e Autodesk lançando na GDC a Unity5 com GI Real-Time, iluminação HDR, materiais fisicamente corretos, editor 64bit, PhysX 3.3, Advanced Audio Mixer, entre outras e de graça.

O mercado de Engine de Games vai esquentar!

03MAR

A Autodesk demonstrará a sua Engine de Games na GDC deste ano, chamada Stingray, no mesmo dia a Unreal mudou o seu modelo de negócio e finalmente lançou uma versão gratuita, porém, com pagamento de Royalty nas vendas.

Nova versão do Mixamo

28FEV

O Mixamo é um programa on-line para criação e animação de personagens, que podem ser exportados para o Max, a versão 2 foi reformulada com melhor busca e interface, ganhou 20 novos pacotes de animação e Preview em WebGL.

Outra cabeça escaneada em 3D para download

24FEV

A empresa Eisko, que comercializa serviços de escaneamento em 3D, está oferecendo o download gratuito de uma cabeça texturizada com expressão neutra, duas expressões diferentes e o modelo finalizado para Real-Time na Unity e Marmoset.

Lumion 5.3 com Normal Map automático

21FEV

A Act-3D lançou a versão 5.3 do Lumion, Soft para visualização simples de arquitetura em Real-Time, as principais novidades são a geração automática de Normal Map e a criação de várias imagens de uma vez com efeitos de pós diferentes.

Segunda parte do guia PBR para Games

04FEV

A Allegorithmic lançou a segunda parte do guia gratuito em PDF sobre render fisicamente correto para Games e aplicações interativas em 3D, agora abordando a parte prática para produzir texturas e mapas com propriedades realistas.

Substance3D e Emulsion para download grátis

03FEV

A NeuroSystems foi desativada e o programador Stéphane Marty está oferecendo de graça os Softs Substance3D e Emulsion, o primeiro gera fractais e produz realidade aumentada, o segundo é um Render Real-Time que trabalha com a GPU e CPU.

Making of de cenário para Game com o 3ds max

01FEV

O artista Wu Zepu publicou um ótimo Making of deste cenário para Game criado com o 3ds max, passando dicas de modelagem, mapeamento e principalmente texturização com composição no Photoshop, além da exportação para a CryEngine.

Aparelhos para VR estão se proliferando

24JAN

A Microsoft apresentou a HoloLens, um óculos para aplicações em realidade virtual com sensor de movimentos baseado no Kinect que promete ser útil para a área de CAD, recentemente a VRClay também exibiu um sistema de modelagem em VR.

Render FurryBall Free e sem Watermark

15JAN

A AAA Studio está oferecendo de graça o Render por GPU FurryBall 4.8, essa versão não tem marca d\'água, mas precisa esperar 2 vezes o tempo da renderização para salvar sem marca e a resolução máxima é de Full HD (1920 x 1080 pixels).

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