Notícias

Webinar sobre Shaders no Unreal Comentar

11JAN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre Shaders no Unreal Engine, onde o apresentador explica algumas técnicas de composição para produzir efeitos complexos e animados como portais e campos de força.

Node Material Editor no Unity 2018 Comentar

11JAN

A Unity Technologies publicou uma mensagem no seu Blog convidando os usuários para testarem o Beta público do Unity 2018, entre as principais novidades estão o editor de materiais por Nodes e uma nova arquitetura de Render.

Soft Free para maquete interativa Comentar

21DEZ

O ConstruSim é um Soft gratuito para construção modular de maquete interativa desenvolvido com o Unreal, ele permite criar casas térreas, aceita pintar tudo com a cor que desejar, tira fotos em alta resolução e gera a planta baixa 2D.

Lançamento do Unity 2017.3 Comentar

21DEZ

A Unity Technologies lançou o Unity 2017.3 com diversas novidades, entre elas estão a geração de vídeo panorâmico 360 graus, novos Shaders para partículas, Lighting Modes no Progressive Lightmapper, melhorias nas animações e física.

Plug-in grátis para pêlos no Unreal Comentar

19DEZ

O GiM Studio está oferecendo o download gratuito do Plug-in gFur para criar pêlos no Unreal Engine, o gFur utiliza a técnica Shell Based para gerar os pêlos com simulação física otimizada e conta com LOD, aceita UE 4.16 ou superior.

Otoy lançou o Octane Free para o Unity Comentar

18DEZ

A Otoy e a Unity Technologies anunciaram a esperada integração do Octane Renderer com o Unity, incluindo visualização interativa na Viewport e edição de materiais por Nodes, são 3 versões disponíveis e a gratuita aceita apenas uma GPU.

Nova versão do Twinmotion Comentar

18DEZ

O Twinmotion é um Soft para visualização de arquitetura em tempo real similar ao Lumion, mas permite exportar o projeto interativo em EXE, a versão 2 adicionou suporte para aparelhos VR e Overdraw para melhorar a qualidade da renderização.

Análise gestual 3D em Real-Time Comentar

15DEZ

Um projeto chamado Manomotion, que utiliza o ARKit da Apple no Unity, permite fazer análise dos gestos da mão tridimensionalmente em tempo real através da câmera 2D comum do celular para interagir com aplicações de AR e VR.

Autodesk anunciou o fim do Stingray Comentar

15DEZ

Qualquer iniciante na área sabia que o Stingray não tinha futuro com a estratégia adotada pela Autodesk, agora resolveram admitir que não vale a pena concorrer com Unity e Unreal e divulgaram que não vão mais desenvolver o Stingray (Max Interactive).

Tutorial de iluminação interior no UE Comentar

04DEZ

O artista Daedalus publicou a conclusão da terceira série de tutoriais Lighting Academy sobre iluminação no Unreal Engine, agora explicando a iluminação de interiores sem desgastes, com paredes brancas e limpas igual é feito em maquete.

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