Notícias

Vídeos da Siggraph Asia 2015

24OUT

A organização da Siggraph Asia e alguns pesquisadores publicaram vídeos de projetos que serão apresentados no evento deste ano, entre eles estão a exibição 3D no ar, simulação realista de pintura e novo sistema de animação 2D.

Palestas sobre a Engine Unity

23OUT

A Unity Technologies publicou diversos vídeos das ótimas palestras ministradas no evento Unite 2015, entre eleas estão o sistema de GI, Realidade Virtual, animação Real-Time, otimização, produção de Apps, brinquedos e ferramentas.

Tutorial de objetos para visualização Real-Time

30SET

O artista Danny McGrath publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de objetos para visualização realista em Real-Time, explicando a modelagem no Z-Brush, mapeamento no Max, pintura no Substance e renderização na Unity.

Download de 7600 Assets para a Unreal

15SET

A Epic está oferecendo vários pacotes gratuitos com diversos tipos de Assests para usar na Unreal Engine, somando 7600 itens que incluem ambientes naturais, gelados e de fogo, personagens, armas, efeitos especiais e áudios.

Unity 5.2 cria Apps 3D para Windows 10

14SET

A Unity Technologies lançou a versão 5.2 da Engine Unity, entre as principais novidades estão a criação de Apps para Windows 10, integração nativa com o Visual Studio, melhores recursos para Bake de Lightmaps e no sistema Mecanim.

Nova versão da Unreal tem Area Shadow

02SET

A Epic lançou a versão 4.9 da Unreal com diversas novidades, entre elas a opção de Area Shadow em luzes estacionárias, ArchVis Character Controls, melhor AO e Blend de animações, colisão de partículas na cena toda, entre outros.

Cena de arquitetura na Unreal para download

26AGO

O site Xoio-air está oferecendo o download gratuito de um projeto de arquitetura criado na Unreal Engine, o exemplo tem como objetivo mostrar as possibilidades e ajudar nos estudos dos artistas que desejam produzir maquetes interativas.

Autodesk lançou a Engine Stingray

20AGO

A Autodesk lançou a nova Engine Stingray, que possui conexão Real-Time com o 3ds max, junto publicaram diversos vídeo tutoriais e uma demonstração da interoperabilidade entre o Max e o Stingray num projeto de maquete interativa.

Webinar sobre o uso de Engines em arquitetura

18AGO

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o uso de programas artísticos e Engines de Games na visualização de projetos arquitetônicos e de design, onde abordam a integração do 3ds max com a Engine Stingray.

SketchFab agora aceita objetos animados

15AGO

O SketchFab é uma ótima opção para exibir modelos 3D texturizados em tempo real na internet e oferece conta gratuita, agora ele também passa a aceitar objetos animados exportados do 3ds max através de FBX.

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