Notícias

API do Google Maps para o Unity Comentar

22MAR

O Google e a Unity Technologies exibiram a API do Google Maps para o Unity na GDC, permitindo utilizar facilmente os mapas em 3D e dados do mundo real na produção de Games, aplicações interativas e realidade aumentada (AR).

Colisão de bolhas em Real-Time Comentar

10MAR

Pesquisadores japoneses desenvolveram uma nova técnica para calcular a colisão entre bolhas de sabão e deformações de filmes plásticos que reduz o tempo de vários segundos para milissegundos, permitindo aplicar em Real-Time.

Unity também lança Plug-in de CAD Comentar

08MAR

Felizmente o mercado das Engines não está estagnado igual dos Softs 3D e a concorrência beneficia os usuários, agora é o Unity que divulga o seu Plug-in para facilitar a importação de projetos de programas de CAD para visualizar em Real-Time

Beta público do Toolbag 3.04 Comentar

07MAR

A Marmoset está fazendo um Beta Teste aberto ao público do Toolbag 3.04, programa para renderização Real-Time, entre as diversas novidades estão a reformulação do Bake, Cascading Shadow, suporta Texture Sets e tem mais Shaders.

Demonstração do Unreal Studio Comentar

07MAR

A Epic Games acabou de atualizar a página do anúncio do Unreal Studio adicionando um vídeo com mais informações sobre o programa, além de exibir uma demonstração da integração com o 3ds max transferindo um projeto completo.

Download do Unreal Studio Comentar

07MAR

A Epic Games anunciou o Unreal Studio e está oferecendo o download gratuito da versão Beta, o Unreal Studio é um conjunto de ferramentas para facilitar o intercâmbio entre os programas 3D e o Unreal Engine, entre eles está o Datasmith.

Guia sobre Rhino e Meshroom VR Comentar

07MAR

O Meshroom VR, programa para interatividade em realidade virtual, publicou um guia em PDF explicando como preparar os modelos e materiais no Rhinoceros para poder exportar com qualidade em DAE ou FBX para o sistema de VR.

Download do Shader Graph do Unity Comentar

03MAR

A Unity Technologies disponibilizou o download do novo Shader Graph para o Unity 2018.1 Beta, que permite criar materiais através de Nodes, também tem um projeto de exemplo e vão ministrar um Webinar ao vivo no dia 7 de Março.

Palestra sobre renderização no Unreal Comentar

22FEV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra ministrada pela Gnomon School sobre renderização no Unreal Engine, onde o apresentador explica os principais recursos, terminologias e as melhores práticas para renderizar em Real-Time.

Webinar do Twinmotion 2018 V2 Comentar

21FEV

A Novedge publicou o vídeo do Webinar ministrado por Martin Krasemann sobre o Twinmotion 2018 V2, onde ele mostra o Workflow do programa e as novidades como controles de VR, sistema de ambiente, Multi-drop People e materiais PBR.

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