Notícias

Unity 5.3 com SSRR disponível para download

09DEZ

A Unity Technologies disponibilizou o download da versão 5.3 contendo diversas novidades, entre elas o tão esperado Screen Space Raytrace Reflection, Upgrade no sistema de partículas, melhor suporte para o Substance e WebGL.

Plug-in para aumentar os recursos do Iray do 3ds max

07DEZ

A Lightworks lançou o Plug-in Iray+ para o 3ds max, que adiciona mais recursos no Render como biblioteca de materiais MDL, interatividade por meio de Cloud, renderização remota, exposição e correção de cores Real-Time, entre outros.

Making of de maquete criada com Revit, Max e Unreal

29NOV

O artista Benoit Dereau publicou um ótimo Making of desta maquete interativa criada com o Revit, 3ds max e Unreal, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render, edição de som e pós-produção.

Tutorial de maquete com Revit, Max e Unreal

23NOV

O estúdio Wraith Designz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete interativa Real-Time, onde o autor ensina a exportar corretamente do Revit para o 3ds max, a preparação para importar na Unreal e o passeio em primeira pessoa.

Download de cena interativa criada na Unity com SSRR

18NOV

O principal motivo de ser mais difícil obter visual realista na Unity, apesar dela ter o melhor sistema de iluminação, é devido a forma de criar os reflexos, agora finalmente prometeram adicionar Screen Space Ray-Traced Reflections.

Palestra sobre texturização com o Substance Painter

28OUT

A Unity Technologies publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pela Allegorithmic no evento Unite 2015, onde o apresentador mostra como é prático o sistema de texturização procedural do Substance Painter e sua integração com a Unity.

Vídeos da Siggraph Asia 2015

24OUT

A organização da Siggraph Asia e alguns pesquisadores publicaram vídeos de projetos que serão apresentados no evento deste ano, entre eles estão a exibição 3D no ar, simulação realista de pintura e novo sistema de animação 2D.

Palestas sobre a Engine Unity

23OUT

A Unity Technologies publicou diversos vídeos das ótimas palestras ministradas no evento Unite 2015, entre eleas estão o sistema de GI, Realidade Virtual, animação Real-Time, otimização, produção de Apps, brinquedos e ferramentas.

Tutorial de objetos para visualização Real-Time

30SET

O artista Danny McGrath publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de objetos para visualização realista em Real-Time, explicando a modelagem no Z-Brush, mapeamento no Max, pintura no Substance e renderização na Unity.

Download de 7600 Assets para a Unreal

15SET

A Epic está oferecendo vários pacotes gratuitos com diversos tipos de Assests para usar na Unreal Engine, somando 7600 itens que incluem ambientes naturais, gelados e de fogo, personagens, armas, efeitos especiais e áudios.

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