Estúdio Real-Time para veículos

A Epic Games publicou um vídeo mostrando o estúdio virtual Real-Time criado pela Porsche, Nvidia e Unreal para a apresentação da Siggraph 2018, ele trabalha com o Ray Trace Real-Time que estará disponível no Unreal 4.22.


Veja abaixo o vídeo do estúdio virtual Real-Time criado com o Unreal Engine.

Ele foi usado na apresentação da Siggraph 2018 em parceria com a Nvidia e a Porsche para mostrar o Ray Tracing em tempo real das placas GeForce RTX, estes recursos estarão disponíveis na próxima versão do Unreal, a 4.22.

O veículo Porsche foi importado do Catia com 40 milhões de polígonos e otimizado para 10 milhões, mas o computador utiliza 2 placas Quadro RTX para manter em Real-Time.

Você pode ter mais informações clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 23/11/2018 11:00 Ver comentário

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