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Notícias

Site para Render 3D on-line colaborativo

04ABR

O Lagoa é um novo serviço on-line que permite importar objetos 3D, manipular, aplicar materiais, iluminação e renderizar no Browser com vários usuários trabalhando no mesmo projeto. É de graça até 1 GB e 5 horas de render por mês.

Nvidia mostra a revolução Real-time

21MAR

A Nvidia publicou os vídeos da apresentação que fizeram na GPU Conference, onde o CEO da empresa anunciou o Grid VCA, sistema de visualização Real-time por GPU on-line, além de simulação de rosto, oceano realista e o Octane Cloud.

Programa para simplificar objetos 3D

13MAR

O Simplygon é um ótimo Soft para quem trabalha com Games e aplicações interativas 3D, pois ele une as malhas, remove interiores, define áreas de importância, cria LOD e tem integração com o 3ds max, a nova versão está disponível.

Plug-in grátis de Realidade Aumentada

25FEV

O AR-media é um excelente Plug-in para criar visualizações em Realidade Aumentada a partir do 3ds max e agora tem uma versão Free, que exibe o logo na tela, além de outras novidades como suporte a iOS, Layers e sombras Real-Time.

Artigo sobre CryEngine 3 e Unreal 4

17FEV

O site FX Guide publicou um ótimo artigo comparando e comentando as diferenças entre as duas principais Engines de Games do mercado, a CryEngine 3 e a Unreal Engine 4, a primeira tem o melhor gráfico e a segunda é mais programável.

Artigo sobre Raytrace interativo na Viewport

06FEV

O site CG Channel publicou um ótimo artigo sobre o advento do Raytrace interativo na Viewport dos programas 3D, proporcionado pelas placas Caustic Series2 lançadas recentemente, segundo o texto é possível até modelar com Raytrace.

Webinar de criação de jogos com o Max e Unity

04FEV

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre criação de jogos com o 3ds max e a Engine Unity 3D, onde o apresentador mostra o Workflow da produção e as vantagens de usar o Max com a Unity, também exibe o novo mParticles do PFlow.

Vídeo do 3ds max no FarmVille2

21JAN

A Autodesk publicou um ótimo vídeo onde os artistas da Zynga mostram e comentam o uso do 3ds max, principalmente do sistema CAT, para a criação e animação dos personagens e dos ambientes do jogo FarmVille 2.

Lançamento da Engine Unity 4

19NOV

Foi lançada a Engine Unity 4, a principal novidade é o Mecanim, um sistema completo de animação de personagens que permite mesclar Clips, fazer Retarget, estabilização dos pés, entre outros, também suporta DirectX 11 e exporta em Flash.

Soft para pintar mapas animados

07OUT

O Flow Map Painter é a versão em Software do Script com o mesmo nome que já divulgamos aqui para o 3ds max. Ele permite criar mapas animados para Games e aplicações interativas 3D apenas pintando sobre a imagem.

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