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Tutoriais de SSS e refração no Marmoset Comentar

27MAI

A Marmoset Co publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Marmoset Toolbag 3, Soft para renderizar igual em Engine de Game, onde o autor explica como configurar material de SubSurface Scattering (SSS) e material com efeito de refração.

Conheça todas as novidades da Unreal 4.16 Comentar

26MAI

A Epic Games lançou a Unreal 4.16 e publicou uma extensa página descrevendo todas as novidades, além de vídeos e imagens de exemplo, várias delas são importantes para maquete como as melhorias no Distance Field, Cloth e Sequencer.

Webinar sobre terrenos grandes na Unreal Comentar

25MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre terrenos grandes na Unreal, onde os apresentadores explicam como trabalhar com o World Composition para dividir o terreno em partes e gerenciar a exibição de cada uma.

Webinar sobre as novidades da Unreal 4.16 Comentar

23MAI

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para mostrar as novidades da Unreal 4.16, entre elas estão o material volumétrico para partículas, NvCloth, melhor Color Grading, Animation Modifiers e Spline IK Solver.

Google exibe Soft para Mobile VR Comentar

20MAI

O Google apresentou o Seurat, Soft que permite converter cenários 3D altamente detalhados em versões que podem ser visualizadas em VR no celular sem perder qualidade, para provar fizeram a conversão de um cenário do filme Rogue One.

Soft para exibir VR em qualquer aparelho Comentar

19MAI

O YVR é um novo programa, da You Can Do It! VFX, para visualizar renderizações 360 graus comuns ou estéreo 3D em qualquer aparelho e sistema operacional, também aceita o modo Cardboard para exibição em VR imersiva usando o celular.

Tutorial sobre Light Functions na Unreal Comentar

17MAI

O artista Nick Raynolds publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação na Unreal, ensinando a usar o Light Functions para simular sombras e luzes, por exemplo, projetando a luz de uma persiana ou a sombra de uma árvore.

Nova série do Lighting Academy na Unreal Comentar

11MAI

O artista Daedalus publicou uma nova série de vídeo tutoriais sobre iluminação na Unreal Engine em parceria com o artista Sascha Henrichs, agora utilizando um ambiente interior de ficção científica com diversos efeitos de iluminação.

Vídeos com exemplos do Nvidia Flow Comentar

07MAI

Alguns desenvolvedores publicaram vídeos da aplicação de demonstração do Nvidia Flow, que é a nova adição ao GameWorks para produzir efeitos volumétricos em tempo real e possivelmente será integrado como Plug-in na Unreal Engine.

Plug-in para efeitos volumétricos na UE Comentar

04MAI

A Epic Games disponibilizou o download gratuito do Plug-in para pintar e simular efeitos volumétricos em tempo real na Unreal Engine, também publicaram um Webinar com mais de uma hora de duração explicando os principais recursos.

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