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Notícias

Script para habilitar reflexos na Viewport

24FEV

O 3ds max suporta reflexo Real-Time na Viewport Nitrous já faz algum tempo, mas não está exposto na interface do programa, porém, o novo Script Enable Dynamic Reflections cria as opções no menu para ligar e desligar este recurso.

Vídeo mostrando a utilidade do novo Substance

22FEV

A Allegorithmic lançou o Substance Designer 4.1 e publicou um vídeo para demonstrar a utilidade do programa na Pipeline de Games, usando o Z-Brush para modelar, o Substance para texturizar e a Unity para criar a interatividade.

Tutorial sobre render fisico para Games

20FEV

O site Marmoset publicou um ótimo tutorial sobre renderização e materiais fisicamente corretos, especialmente voltado para a Unity com o Plug-in SkyShop, mas os conceitos servem para qualquer programa, incluindo os Renders comuns.

Jogo 3D reproduzindo o planeta Terra

15FEV

Desenvolvedores que trabalharam na Ubisoft estão construindo um ambicioso jogo 3D que pretende reproduzir o planeta Terra escaneando tudo por meio de Drones, ainda querem adicionar dados atmosféricos em tempo real.

Novo pacote de Assets para a Unity

23JAN

A Unity Technologies lançou um novo pacote de Assets que estará na próxima versão da Engine, mas os usuários já podem baixar a versão Beta contendo diversos objetos 3D e Scripts para usar na produção de Games e aplicações interativas.

Nova versão do Marmoset Toolbag

11DEZ

O Marmoset Toolbag é um ótimo programa para texturização e renderização Real-Time, ele trabalha igual Render de Games de alto nível, aceitando materiais e iluminação fisicamente correta, também faz apresentações simples.

Novo programa para pintura 3D

05DEZ

A Allegorithmic, criadora do Substance Designer e dos mapas Substance do 3ds max, lançou o Substance Painter para pintura diretamente no objeto 3D, misturando recursos procedurais do Substance Designer com pintura 3D igual o Mari.

Vídeo sobre os recursos 2D da Unity

30NOV

A Unity technologies publicou um ótimo vídeo, no estilo de tutorial, onde o autor mostra e explica os principais recursos para criação de Games 2D usados no Demo da empresa e disponíveis na versão 4.3, que pode ser baixada de graça.

Nova versão do Substance Designer

28NOV

O Substance Designer é um ótimo programa para texturização de Games e aplicações interativas 3D, mas também permite criar mapas Substance para o 3ds max, Maya e Unity, a nova versão tem Material Layering e Preview fisicamente correto.

Palestra sobre maquete interativa com a Unity

18NOV

A Unity Technologies publicou um ótimo vídeo da palestra realizada no evento Unite 2013, onde o autor mostra o processo de transferência para a Unity de uma maquete criada no Revit e texturizada no 3ds max para fazer a interatividade.

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