Notícias

Nova versão do Substance Designer Comentar

20OUT

A Allegorithmic lançou mais uma versão do Substance Designer com diversos novos Nodes para criar padrões circulares, Height Map, distorções com Vector Morph, entre outros, aparentemente não tinha nome, mas escondido no site diz que é a versão 2017.2.

Webinar sobre efeitos no Unreal Comentar

19OUT

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre criação de efeitos no Unreal, onde o apresentador mostra como usar os recursos de materiais em conjunto com o sistema de Blueprint para fazer uma esfera que emite raios na cena.

Lançamento do Unity 2017.2 Comentar

16OUT

A Unity Technologies lançou a versão 2017.2 do Unity Engine contendo diversas novidades, entre elas estão a melhor integração com FBX que divulgamos aqui, suporte para ARCore, Tile Map para 2D, Linear Drag nas partículas e melhorias no Lightmapper.

Masterclass de iluminação no Unreal Comentar

16OUT

A Epic Games publicou 5 vídeos das palestas ministradas no evento Unreal Dev Day Montreal, entre eles estão um Masterclass explicando os principais recursos de iluminação e renderização fisicamente correta (PBR) e outro sobre materiais e texturização.

Preview do Unreal Engine 4.18 Comentar

10OUT

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram para mostrar os principais recursos que estarão disponíveis no Unreal Engine 4.18, entre eles estão a melhor iluminação do Lightmass, mais ferramentas para tecidos e novo Physics Editor.

Webinar dos recursos de vídeos no UE Comentar

07OUT

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre os novos recursos do Media Framework que estarão disponíveis no Unreal 4.18, onde mostram como aplicar vídeos nos objetos, os formatos aceitos e a integração com Blueprint.

Nova versão do Cl3ver Comentar

06OUT

O Cl3ver é um Soft on-line para visualização de maquete interativa no Browser de internet, a nova versão importa do 3ds max e Revit preservando materiais, luzes, câmeras e informações BIM, o Render conta com GI, reflexos e efeitos de pós-produção.

Plug-in para Machine Learning na Unity Comentar

30SET

A Unity está desenvolvendo um Plug-in para treinamento de inteligência artificial em ambientes virtuais 3D, que permite treinar NPCs para serem mais espertos, mas também sistemas robóticos, veículos autônomos e qualquer outro tipo de AI.

Webinar sobre equipamento para VR Comentar

29SET

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram em parceria com a Nvidia sobre o uso de VR em projetos de arquitetura e design, onde o apresentador mostra as vantagens da visualização VR e os equipamentos mais adequados para trabalhar em VR.

Exemplos de maquete com o Twinmotion 2018 Comentar

27SET

Os artistas Edgar Alfredo Beltrán Galvez e Yoga4Arch publicaram dois vídeos com exemplos de maquetes interativas criadas no Twinmotion 2018, que permite exportar o projeto em EXE para o cliente passear pela cena em vez de apenas visualizar.

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