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Making of de guerreiro criado no 3ds max e Z-Brush

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O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste personagem guerreiro criado com o 3ds max, Z-Brush e renderizado no V-Ray, onde o autor passa boas dicas de modelagem, iluminação e composição.

Making of de bailarina criada no Mudbox

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O site CG Hub publicou um ótimo Making of desta bailarina dançando com lenços modelada no Mudbox, onde o autor passa boas dicas sobre escultura digital, expressões faciais e topologia do modelo.

Making of de personagem criado no Max e Z-Brush

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O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o 3ds max, Z-Brush e V-Ray, onde o autor passa boas dicas de modelagem, mapeamento, texturização e iluminação.

Making of de vídeo criado com o Max e Brazil Render

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O site 3DTotal publicou um ótimo Making of do vídeo Carbon Footprint, que ganhou vários prêmios, entre eles o Best of Show na Siggraph 2008. São vários vídeos mostrando toda a produção.

Making of de ambiente criado no 3ds max com V-Ray

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O site 3DTotal publicou o Making of deste ambiente sujo e sem nexo, como alguns leitores gostam de fazer e postar no fórum da 3D1. Tem algumas dicas de texturização e configurações de Render.

Making of do Dr. Spock criado no 3ds max com V-Ray

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O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste impressionante Dr. Spock criado com o Max, Silo, Z-Brush e V-Ray, o autor passa boas dicas de texturização, iluminação e composição no PhotoShop.

Making of de Fórmula 1 criado no 3ds max e Mental Ray

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O nosso amigo e colaborador, Jomar Machado, publicou um ótimo Making of deste Fórmula 1 criado no 3ds max e Mental Ray, onde passa boas dicas de modelagem, texturização e iluminação.

Making of de gato feito de arame criado com o GwIvy

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O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste gato feito de arame criado no 3ds max com o Plug-in GwIvy, onde o autor passa boas dicas do GwIvy, de iluminação e renderização com o V-Ray.

Making of de prédio criado no 3ds max e Mental Ray

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O nosso amigo e colaborador, Jomar Machado, publicou um ótimo Making of deste prédio criado no Max e Mental Ray, onde passa boas dicas de modelagem, iluminação e composição no PhotoShop.

Making of de sala criada no 3ds max com V-Ray

20FEV

O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta sala clássica criada no 3ds max com o V-Ray, o autor passa boas dicas de texturização, iluminação, Physical Camera, renderização e pós produção.

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