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Ótimo Making of de carro antigo criado no Max com V-Ray

16JAN

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste carro antigo realista criado no 3ds max com o V-Ray, onde o autor passa boas dicas de modelagem, criação de materiais e configurações de render.

Ótimo Making of de alienígena criado no Max com V-Ray

16JAN

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste alienígena criado no Max com o V-Ray, onde o autor passa boas dicas de criação de materiais, iluminação, configurações de render e composição.

Ótimo Making of de avião criado no Max com V-Ray

12DEZ

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste avião criado no 3ds max e renderizado com o V-Ray, onde o autor passa boas dicas de mapeamento, texturização, iluminação e render.

Making of de personagem criado no Max e Z-Brush

12DEZ

O site Z-Brush Central publicou o Making of deste ótimo personagem criado no 3ds max e Z-Brush pelo artista brasileiro Rafael Grassetti, onde ele mostra a modelagem, mapeamento e iluminação.

Making of mostrando o uso do 3ds max no filme 2012

07DEZ

O nosso amigo e colaborador, Fla3DMad-ness, indicou um ótimo Making of do filme 2012 mostrando o uso do Max e dos plug-ins Thinking Particles e Volume Breaker na produção dos principais efeitos.

Making of de Clint Eastwood criado no 3ds max

05DEZ

O site CGArena publicou o ótimo Making of deste Clint Eastwood 3D em roupas de sargento criado com o 3ds max e Mudbox. O personagem foi renderizado com o Mental Ray e o fundo foi feito no V-Ray.

Making of de cena futurista criada no VUE

05DEZ

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of desta linda cena futurista criada totalmente no programa VUE, onde o autor passa boas dicas para configuração de atmosfera, luzes, nuvens e render.

Ótimo Making of de personagem criado no 3ds max e XSI

29NOV

O site 3DTotal publicou o ótimo Making of deste simpático personagem criado com o 3ds max, XSI, Z-Brush e renderizado no Mental Ray. Tem boas dicas de Hair and Fur, texturização e iluminação.

Ótimo Making of de personagem criado no 3ds max

29NOV

O site CGArena publicou o ótimo Making of deste personagem cômico criado no Max, Z-Brush e renderizado com o Mental Ray. Tem algumas dicas de modelagem, mapeamento, texturização e composição.

Making of de pintura digital criada no PhotoShop

28NOV

O site CGArena publicou o ótimo Making of desta pintura digital criada no PhotoShop com a composição de partes de outras imagens e pintura manual. É interessante para quem estuda Matte Paint.

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