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Vídeo tutorial sobre mapeamento no 3ds max Comentar

17NOV

Graciano colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento no 3ds max até a versão 2011, onde ele explica como abrir a malha de uma coluna para não distorcer a textura.

Tutorial sobre o Unwrap UVW do 3ds max 2012 Comentar

03NOV

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento no 3ds max 2012, onde o autor explica como usar os recursos Convert Edges to Seams e Pelt Map do Unwrap UVW para mapear um escudo.

Tutorial sobre o Camera Map do 3ds max Comentar

26OUT

O site Pxleyes publicou um ótimo tutorial sobre o Camera Map do 3ds max, onde o autor explica como projetar uma foto sobre objetos 3D básicos para gerar um ambiente ultra-realista facilmente e passear com a câmera.

Tutorial para modelar e texturizar jogo de Xadrez Comentar

25OUT

O site Tutorial-Z publicou um ótimo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, explicando passo a passo como criar cada peça em Poly e mapear o tabuleiro com o Unwrap UVW do 3ds max 2012. Parte 2.

Tutorial sobre mapeamento com Unwrap UVW Comentar

06OUT

O site CG Digest publicou um ótimo tutorial sobre mapeamento de formas orgânicas com o Unwrap UVW do 3ds max 2012, onde o autor explica as principais ferramentas para abrir a malha de um dinossauro.

Tutorial sobre mapeamento de veículos no 3ds max Comentar

14SET

O site TutorialZ publicou um ótimo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde o autor explica como mapear a BMW Série 1, modelada no tutorial divulgado abaixo, e pintar a textura no PhotoShop.

Script para fazer Bake de texturas no Max Comentar

11SET

O Ccom Map Baker Auto Render To Texture é um novo Script para o 3ds max que compõe os mapas de Normal, Diffuse, AO e Lighting na mesma imagem como é comum em Games sem necessidade de usar o PhotoShop.

Script para automatizar o Unwrap Planar Comentar

09SET

O Ccom Plan Unwrap é um novo Script para o 3ds max que automatiza o processo de aplicação de Unwrap com a opção Planar e Relax, basta aplicar o Script para criar o mapeamento planificado do objeto.

Tutorial para modelar e mapear arma no Max Comentar

04SET

O site Tutorial Bone Yard publicou um ótimo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, onde o autor explica como criar uma arma calibre 50 editanto polígonos e mapear com o Unwrap UVW.

Tutorial sobre mapeamento no Z-Brush Comentar

22JUL

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento no Z-Brush, onde o autor explica as duas formas possíveis, criando no Z-Brush ou importando de outros programas 3D.

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