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Nova versão do Plug-in UV-Packer Comentar

14JUN

O UV-Packer é um Plug-in que pega todas as partes do mapeamento UV, calcula o tamanho de cada uma e organiza no espaço útil sem alterar a proporção como faz o Max, é ideal para mepear objetos que serão usados no Z-Brush e Mudbox.

Nova versão do Plug-in Flatiron Comentar

23ABR

O Flatiron é um ótimo Plug-in para mapeamento automático e Bake de texturas no 3ds max, especialmente útil para Games e aplicações interativas 3D, a versao 2 aceita múltiplos Elements no mesmo passo e texturas animadas.

Tutorial sobre mapeamento no 3ds max Comentar

27MAR

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde ele ensina uma técnica que faz a mesclagem de três Planar Mapping para mapear rapidamente sem apresentar emendas.

Tutorial de mapeamento no Z-Brush Comentar

25MAR

O artista Daniel Cahill publicou um breve vídeo tutorial passando ótimas dicas sobre mapeamento no Z-Brush, pois ele explica como manipular as faces da malha planificada (UV Shells) sem precisar sair do programa.

Tutorial de mapeamento com UnWrap no Max Comentar

28FEV

O artista Darthwilson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde ele explica passo a passo como fazer o mapeamento completo do personagem Minion usando os recursos do Unwrap UVW.

Tutorial sobre o Unwrap UVW do 3ds max Comentar

20SET

O artista Andrew Smith publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento no 3ds max, onde ele explica como projetar os mapas corretamente nos objetos usando o Unwrap UVW, exportar a referência e pintar a textura no Photoshop.

Script para ajudar na texturização Comentar

11JUL

O PolyUnwrapper é um ótimo Script gratuito para o 3ds max com utilidades para texturização com Unwrap UVW como suporte à múltiplos objetos, UV Template e Frame Buffer personalizado, entre outros. A versão 3 está disponível.

Tutorial para texturizar cabeça no 3ds max Comentar

03JUN

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização de objetos complexos no 3ds max, onde o autor explica como mapear uma cabeça e aplicar a textura corretamente com as ferramentas do modificador Unwrap UVW.

Tutorial sobre mapeamento no 3ds max Comentar

29MAI

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento no 3ds max, onde o autor explica desde o mais básico até a edição de UVs em objetos complexos abordando as principais ferramentas do modificador Unwrap UVW.

Tutorial completo do Unwrap UVW do Max Comentar

09ABR

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde o autor usa diversos exemplos como veículo, arquitetura e personagem para explicar as ferramentas e procedimentos do Unwrap UVW.

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