Notícias

Vídeo tutorial para criar cavaleiro medieval

23MAI

O site DTuts publicou uma série de vídeo tutoriais maravilhosos para modelagem de personagens com 3ds max, Z-Brush e PhotoShop, onde o autor ensina passo a passo como criar um cavaleiro medieval.

Novo Plug-in de mapeamento em desenvolvimento

03MAR

O UVWMapGen é um novo Plug-in que está em desenvolvimento para mepar objetos, ele trata a malha como tecido e desenvelopa automaticamente sem distorções. Veja o segundo vídeo aqui.

Tutorial sobre o Camera Map Per Pixel

22DEZ

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial sobre o Camera Map Per Pixel do 3ds max, para projetar uma foto sobre o modelo 3D criando cenas com grande realismo, é a base do Matte Paint 3D.

Tutorial para mapear com Unwrap e Pelt Map

10NOV

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde o autor explica como abrir a malha usando o Pelt Map do Unwrap UVW.

Tutorial para modelar, mapear e texturizar rede de balanço

28SET

O nosso amigo e colaborador, Júlio Santos, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 ensinando a modelar uma rede de balanço com o Cloth, mapear com Unwrap UVW e texturizar no Mental Ray.

Tutorial para modelar e mapear lanterna

23SET

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial sobre modelagem e mapeamento no 3ds max, onde o autor explica como criar uma lanterna antiga e principalmente o mapeamento com Unwrap e Pelt Map.

Tutorial sobre mapeamento com Unwrap UVW e Pelt Map

27AGO

O site Polygon Blog publicou a continuação do tutorial do monstrinho, agora explicando como fazer o mapeamento da malha no 3ds max usando o Unwrap UVW e o Pelt Mapping.

Tutorial para modelar folhagem no 3ds max

23AGO

Este é outro ótimo tutorial do site 3D Knot sobre modelagem de folhagens no 3ds max, agora explicando como criar uma planta com caule e ramos complementando o tutorial anterior.

Tutorial para modelar uma folhagem realista

16AGO

O site 3dknot possui um ótimo tutorial sobre modelagem de vegetação no 3ds max, dúvida comum dos leitores no fórum da 3D1. O autor explica como criar uma planta ornamental realista no programa.

Tutorial para modelar paredes e pisos de pedra

13AGO

O site 3D Knot publicou um ótimo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor explica como criar paredes e pisos de pedras com formatos regulares e disformes de maneira fácil e rápida.

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