Notícias

Palestra sobre renderização, VR e AR Comentar

01AGO

A Autodesk publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pela Nvidia sobre o futuro do entretenimento, arquitetura e Design de produtos baseados na renderização ultra-realista, Virtual Reality (VR) e Augmented Reality (AR).

Script para aplicar LUT no V-Ray Comentar

01AGO

O LUTs Explorer é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Lele para o V-Ray no 3ds max, ele permite ler e visualizar os ajustes de cores por meio de arquivos LUT diretamente no Frame Buffer, além de alternar entre os LUTs.

Unity 5.4 tem melhor Render e partículas Comentar

30JUL

A Unity 5.4 já está disponível para download, essa versão tem melhor renderização, Light Probe Proxy Volumes, novo módulo de Trigger e controle de partículas, Motion Vector, maior suporte para VR, Performance Reporting, entre outros.

Script para efeitos volumétricos no Max Comentar

29JUL

O GoldenDust é um novo Script comercial lançado pelo artista Zaporozhenko Vitaly para o 3ds max, ele permite criar efeitos volumétricos como God Rays e fachos de luz entrando pelas janelas baseando-se em geometrias e partículas.

Tutorial sobre o Denoiser do V-Ray 3.4 Comentar

27JUL

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray 3.4 para o 3ds max, explicando como trabalhar com o novo sistema de Denoiser para produzir imagens granuladas rapidamente em Brute Force e suavizar depois.

Download de 140 céus panorâmicos com até 28K Comentar

25JUL

O artista Jacek Pilarski está oferecendo o download gratuito de um pacote com 140 imagens panorâmicas de céus em diferentes situações e horários, todas em TIF geradas de RAW com resoluções entre 10 mil pixels até 28 mil pixels.

Novo sistema de VR volumétrico para o V-Ray Comentar

25JUL

A Chaos Group e a PresenZ publicaram um vídeo mostrando os primeiros testes com um novo sistema de VR que estão desenvolvendo em parceria para simular o movimento livre pela cena com efeito de Parallax sem Engines de Games.

Tutorial para criar jardim vertical no Corona Comentar

21JUL

O artista Adán Martín publicou outro ótimo vídeo tutorial para maquete, mas agora sobre o Plug-in Corona Renderer no 3ds max, onde ele explica como utilizar o Corona Scatter para criar um jardim vertical (parede verde) realista.

Tutorial do Variance Based Sampling do V-Ray Comentar

20JUL

O artista Ricardo Ortiz, da Chaos Group, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray 3.3 e 3.4 no 3ds max, onde ele explica como trabalhar com o Variance Based Adaptive Sampling para não se preocupar mais com Subdivisions em nada.

MCG para criar vários tipos de colunas Comentar

20JUL

O Groovy Cylinder é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar diversos tipos de colunas que servem para projetos arquitetônicos, pés de móveis, suporte de abajures e decorações.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716871.

Total de membros registrados: 142971

Últimos membros registrados: CAROL SF, EpiCooler345, VultrioxTrimmer435, ZUCORYNGlucose, paulovini0315, RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS.

Usuário(s) on-line na última hora: 403

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.