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Chaos Group lançou o V-Ray 3.5 para o 3ds max Comentar

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A Chaos Group lançou o V-Ray 3.5 para o 3ds max contendo diversas novidades, muitas delas já divulgadas aqui como o Adaptive Lights, melhorias no Render por GPU, suporte para materiais MDL e alSurface, mas a lista final é bem grande.

Tutorial sobre Bloom e Glare no V-Ray Comentar

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O estúdio Mograph publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como aplicar e configurar em tempo real os efeitos de Bloom e Glare, que são os brilhos causados em áreas muito intensas na imagem.

Download de tênis escaneado em 3D Comentar

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O artista Travis Davids está oferecendo o download gratuito de um modelo de tênis escaneado em 3D, o objeto já foi tratado, está com 11 mil polígonos e possui as texturas de Diffuse e Normal Map com 4K de resolução.

Tutorial sobre paredes realistas com o V-Ray Comentar

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O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, explicando como usar o modificador VRayDisplacementMod para criar paredes de tijolos realistas, obtendo bom resultado com baixo tempo de renderização.

Plug-in gratuito para modelar arquitetura Comentar

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O LWCAD é um Plug-in famoso para modelagem de arquitetura no Lightwave, agora lançaram o Beta da versão gratuita para o 3ds max, que permite gerar paredes, pisos, portas, janelas, telhados com telha 3D, cercas, entre outros.

Plug-in VRayFur Styler para o Max 2017 Comentar

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A Chaos Group está oferecendo o download gratuito da recompilação do Plug-in VRayFur Styler para funcionar no 3ds max 2017, o VRayFur Styler adiciona ferramentas para pentear e organizar os fios dos pêlos similares as do Hair And Fur.

Palestra sobre Marketing de arquitetura com 3D Comentar

26JAN

A Autodesk publicou o vídeo da ótima palestra ministrada por Christiaan Klaassen, diretor de CGI da DBOX, explicando todo o processo de Marketing de um prédio em New York, desde os esboços iniciais até a finalização com visualização 3D.

Palestra sobre o V-Ray Denoiser Comentar

20JAN

O desenvolvedor Vlado Koylazov, criador do V-Ray, ministrou uma ótima palestra explicando os princípios e a história do algorítimo de Denoiser em renderização pelo sistema Monte Carlo, além da adaptação e implantação do Denoiser no V-Ray.

Preview do Corona Renderer 1.6 no 3ds max Comentar

20JAN

A Render Legion publicou um vídeo demonstrando algumas novidades que estarão disponíveis no Corona 1.6 para o 3ds max, entre elas o novo sampleamento de HDRI para diminuir o Noise em IBL, Triplanar Mapping e render estereoscópico.

Tutorial para criar interior completo no Corona Comentar

19JAN

A Render Legion publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre o Plug-in Corona Renderer no 3ds max, onde o autor explica todo o processo de texturização, iluminação e renderização de um ambiente interior de dia, ao entardecer e de noite.

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