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Tutorial para modelar estofado de capitonê no Max Comentar

10MAI

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem para maquete no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar uma malha no padrão de estofados com capitone para revestir paredes, móveis e objetos.

Download do Populate em alta resolução Comentar

09MAI

A Autodesk disponibilizou o download dos arquivos do Populate em alta resolução para o 3ds max 2016, que inicialmente instala apenas o pacote em baixa resolução, mas a diferença é pequena e você pode adicionar qualquer personagem.

Nova versão do programa CityEngine Comentar

09MAI

O CityEngine é um ótimo programa para gerar cidades em 3D usando regras procedurais, primeiramente voltado para urbanismo, ele também oferece Plug-in de conexão com a Unity e exporta nos formatos FBX, OBJ, 3DS e DWG.

Tutorial para modelar detalhes com NanoMesh no Z-Brush Comentar

08MAI

O site CG3Dank publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde o autor explica como usar o recurso NanoMesh para criar detalhes sobre uma superfície como revestimento de pedras numa parede e similares.

Tutoriais sobre modelagem com Cloth no 3ds max Comentar

05MAI

O artista Thienhai Ton publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem de tecidos no 3ds max, onde ele mostra algumas técnicas para usar com o modificador Cloth para criar objetos de tecido e também passa dicas para refinar o modelo.

Tutorial de VR com Revit, Max, Unity e Oculus Rift Comentar

04MAI

O site IrisVR publicou um vídeo tutorial mostrando o básico do processo de criação de realidade virtual para arquitetura usando o Revit, 3ds max, Unity e o equipamento Oculus Rift para visualização 3D imersiva no projeto.

Nova versão do programa PixPlant Comentar

29ABR

A FaronStudio lançou a versão 3 do PixPlant, um ótimo programa para criar texturas Seamless (sem emendas) com mapas de Normal, Displacement, Specular e AO, permite corrigir variações de luzes e distorções nas imagens e exibe Preview em 3D.

Tutoriais de Reflection Probe e Skybox na Unity 5 Comentar

28ABR

Vários artistas publicaram tutoriais sobre visualização realista na Unity 5, explicando como configurar GI Real Time, aplicar HDRI no Skybox e criar Reflection Probes, também tem o download do Script para criar o ciclo dia e noite.

Shader procedural de céu para o V-Ray no Max Comentar

28ABR

O desenvolvedor Eric Adjibel está oferecendo o download gratuito de um Shader de céu procedural para o V-Ray do 3ds max, ele foi baseado no VraySky nativo e permite alterar as cores da cúpula do ceu e do sol, entre outros recursos.

Pacote com 128 texturas Seamless da Pixar Comentar

27ABR

A Pixar está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo 128 texturas Seamless (sem emendas), estão com 1024 x 1024 pixels e também possuem os mapas de Bump e Normal, são ideais para maquetes e aplicações interativas.

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