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Tutorial para modelar um helicóptero no 3ds max Comentar

30NOV

O site Pxleyes publicou um ótimo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor explica passo a passo todo o processo para criar um helicóptero completo baseado em Blueprints.

Script para criar sistema de UCS no 3ds max Comentar

28NOV

O Super Grid é um novo Script para o 3ds max que oferece um sistema similar ao UCS do AutoCAD, usando Grids que podem ser definidos selecionando Sub-Objects e Helpers, também pode mover, dar Offset e Flip.

Script para modelar com Slices Comentar

21NOV

O SliceModeller é um novo Script para o 3ds max que oferece uma forma fácil e prática para modelar objetos com faces planas e cantos vivos automatizando a aplicação de Slices e Cap Holes.

Script comercial para criar armários Comentar

20NOV

O Furniture é um novo Script comercial para o 3ds max que permite criar armários personalizados parametricamente e pode ajudar bastante quem projeta cozinhas e quartos. O Script custa 25 dólares.

Vídeo tutorial para modelar e renderizar Pen Drive Comentar

16NOV

O site 3D Sphere publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem, texturização e render com o 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar a imagem de um Pen Drive do início até o fim.

Nova App para escultura digital no iPad Comentar

11NOV

Javier Edo lançou um novo aplicativo para escultura digital no iPad, diferente do 123D Sculpt da Autodesk, o Forger oferece oito tipos de Brushes, máscaras, simetria, edição múltipla e exporta em OBJ.

Tutorial para modelar e renderizar escudos no Max Comentar

11NOV

O site 3D Sphere publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem, texturização, iluminação e Render no 3ds max, onde o autor explica como criar 3 escudos medievais do início ao fim.

Tutorial para criar rocha com o Z-Brush Comentar

10NOV

O site CG Arena publicou mais um tutorial sobre criação de rochas realistas, onde o autor explica como esculpir a geometria no Z-Brush e tratar os mapas no Photoshop para gerar o material no Max.

Tutorial para criar placa de metal no Max Comentar

06NOV

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, onde o autor explica como criar quinas suaves e os mapas de Normal, Diffuse, Glossiness e Specular no PhotoShop.

Script para preencher prateleira com livros Comentar

02NOV

O FillMyShelf é um novo Script para o 3ds max que pode ser muito útil em maquete eletrônica, pois permite gerar livros em uma prateleira pré existente, dispondo-os de forma natural.

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